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最小圆覆盖 随机增量算法

2010-11-12 23:13 162 查看
 最小圆覆盖。神奇的随机算法。当点以随机的顺序加入时期望复杂度是线性的。

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  algorithm:

  A、令Ci表示为前i个点的最小覆盖圆。当加入新点pi时如果pi不在Ci-1里那么pi必定在Ci的边界上。

  B、再从新考虑这样一个问题,Ci为前i个点最小覆盖圆且p在Ci的的边界上!同理加入新点pi时如果p

  i不在Ci-1里那么pi必定在Ci的边界上。这时我们就包含了两个点在这个最小圆的边界上。

  C、再从新考虑这样一个问题,Ci为前i个点最小覆盖圆且有两个确定点再边界上!此时先让

  O(N)的方法能够判定出最小圆。

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  analysis:

  现在来分析为什么是线性的。

  C是线性的这是显然的。

  B<-C的过程中。考虑pi 他在园内的概率为 (i-1)/i 。在圆外的概率为 1/i 所以加入pi的期望复杂度为:(1-i)/i*O(1) +(1/i)*O(i) {前者在园内那么不进入C,只用了O(1)。后者进入C用了O(i)的时间}这样分析出来,复杂度实际上仍旧

  是线性的。

  A<-B的过程中。考虑方法相同,这样A<-B仍旧是线性。于是难以置信的最小圆覆盖的复杂度变成了线性的。

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  下面的程序没有先将点随机化,因为数据通常也是随机的= =!

  1

  2 #include<iostream>

  3 #include<cstdio>

  4 #include<cmath>

  5 using namespace std;

  6 struct node{

  7 double x,y;

  8 };

  9 int n;

  10 node p[200000];

  11 double r;

  12 node O;

  13 double dist(node a,node b)

  14 {

  15 return sqrt( (a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y) );

  16 }

  17 void calc(double a,double b,double c,double d,double e,double f) //给出两条直线ax+by+c=0,dx+ey+f=0 求交点

  18 { //注意到三角形里两条中垂线不可能平行,所以不会产生除0错误

  19 O.y=(c*d-f*a)/(b*d-e*a);

  20 O.x=(c*e-f*b)/(a*e-b*d);

  21 }

  22 int main()

  23 {

  24 freopen("HYOJ1337.in","r",stdin);

  25 freopen("HYOJ1337.out","w",stdout);

  26 scanf("%d",&n);

  27 for (int i=1;i<=n;++i) scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);

  28 O=p[1];r=0; //初始C1

  29

  30 for (int i=2;i<=n;++i) //A

  31 if (dist(O,p[i])>r+1e-6)

  32 {

  33 O=p[i];r=0;

  34 for (int j=1;j<=i-1;++j) //B

  35 if (dist(O,p[j])>r+1e-6)

  36 {

  37 O.x=(p[i].x+p[j].x)/2;O.y=(p[i].y+p[j].y)/2;r=dist(O,p[j]);

  38 for (int k=1;k<=j-1;++k) //C

  39 if (dist(O,p[k])>r+1e-6)

  40 {

  41 calc(p[j].x-p[i].x,p[j].y-p[i].y,(p[j].x*p[j].x+p[j].y*p[j].y-p[i].x*p[i].x-p[i].y*p[i].y)/2,

  42 p[k].x-p[i].x,p[k].y-p[i].y,(p[k].x*p[k].x+p[k].y*p[k].y-p[i].x*p[i].x-p[i].y*p[i].y)/2);

  43 r=dist(O,p[k]);

  44 }

  45 }

  46 }

  47 printf("%.3lf/n",r);

  48 return 0;

  49 }
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