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C#2.0泛型-Dictionary,List的用法

2010-11-05 09:06 435 查看
http://www.wewill.cn/n20399c53.aspx
新闻简介: 泛型最常见的用途是创建集合类。
.NET Framework
类库在 System.Collections.Generic 命名空间中包含几个新的泛型集合类。应尽可能地使用这些类来代替普通的类,如
System.Collections 命名空间中的 ArrayList,HashTable等。
下面我们就来说下,几个泛型集合类的用法:

一.Dictionary
此类在 .NET Framework 2.0
版中是新增的。表示键和值的集合。命名空间:System.Collections.Generic,程序集
关 键 词:
泛型最常见的用途是创建集合类。

.NET Framework 类库在 System.Collections.Generic 命名空间中包含几个新的泛型集合类。应尽可能地使用这些类来代替普通的类,如 System.Collections 命名空间中的 ArrayList,HashTable等。

下面我们就来说下,几个泛型集合类的用法:

一.Dictionary

此类在 .NET Framework 2.0 版中是新增的。表示键和值的集合。命名空间:System.Collections.Generic,程序集:mscorlib(在 mscorlib.dll 中)

class TestGenericList
{
static void Main()

{
//声明对象,参数表示,键是int类型,值是string类型

Dictionary<int, string> fruit = new Dictionary<int, string>();

try{
//加入重复键会引发异常

fruit.Add(1, /"苹果/");

fruit.Add(2, /"桔子/");

fruit.Add(3, /"香蕉/");

fruit.Add(4, /"菠萝/");
//参数错误将引发异常,如下所示

//fruit.Add(/"5/", /"aa/");
}

catch (ArgumentException)
{

Console.WriteLine(/"添加错误!!!/");
}

//因为引入了泛型,所以键取出后不需要进行Object到int的转换,值的集合也一样

foreach (int i in fruit.Keys)
{

Console.WriteLine(/"键是:{0} 值是:{1}/",i,fruit);
[Page]
}
//删除指定键,值
fruit.Remove(1);

//判断是否包含指定键
if (fruit.ContainsKey(1))

{
Console.WriteLine(/"包含此键/");

}
//清除集合中所有对象
fruit.Clear();

}
}

Dictionary遍历输出的顺序,就是加入的顺序,这点与Hashtable不同,其它方法如:ContainsKey ,ContainsValue ,Remove 等,使用方法基本一致。

二、List类

注意:此类在 .NET Framework 2.0 版中是新增的。表示可通过索引访问的对象的强类型列表。提供用于对列表进行搜索、排序和操作的方法。命名空间:System.Collections.Generic,程序集:mscorlib(在 mscorlib.dll 中),List 类是 ArrayList 类的泛型等效类。

//声明一个泛型类
class TestGenericList
{

static void Main()
{

//声明一个List对象,只加入string参数

List<string> names = new List<string>();

names.Add(/"乔峰/");
names.Add(/"欧阳峰/");

names.Add(/"马蜂/");
//遍历List
关 键 词:

foreach (string name in names)
{

Console.WriteLine(name); [Page]
}

//向List中插入元素
names.Insert(2, /"张三峰/");

//移除指定元素
names.Remove(/"马蜂/");

}
}

在决定使用 List 还是使用 ArrayList 类(两者具有类似的功能)时,记住 List 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。如果对 List 类的类型 T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型 T 使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。

如果对类型 T 使用值类型,则编译器将特别针对该值类型生成 List 类的实现。这意味着不必对 List 对象的列表元素进行装箱就可以使用该元素,并且在创建大约 500 个列表元素之后,不对列表元素装箱所节省的内存将大于生成该类实现所使用的内存,中国自学编程网,
www.zxbc.cn 。

其实我们也可以自己定义一个泛型类,如下所示:
//声明一个泛型类

public class ItemList<T>
{

void Add(T item) { }
}
class TestGenericList

{
private class ExampleClass { }

static void Main()
{
// 声明一个对象,只能加入int型

ItemList<int> list1 = new ItemList<int>();

//声明一个对象,只能加入Student类型,Student类为自定义类

ItemList<Student> list2 = new ItemList<Student>();

}
}

泛型的用法还有很多种,如泛型方法,泛型委托,泛型接口等。
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