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XAML介绍

2010-11-03 15:43 225 查看
XAML是Extensible Application Markup Language(可扩展应用程序标记语言
)的缩写。它是一种简单的基于XML的用来创建.NET对象及其关系的语言。
虽然起初它是为WPF而设计的,用来创建对象树。但现在XAML不仅可用于创建WPF、Sliverlight用户界面,还可以申明Windows工作流
(WF)的流程或XPS的标准电子文件。

WPF中所有的类都有一个无参的构造函数和灵活的属性应用。其目的就是为了完全适应XML语言,像XAML中。

XAML的优势:

先说一点就是XAML中所能做的用代码同样可以实现。XAML仅仅是创建和初始化对象的另一种途径。你完全可以不使用XAML来实现WPF应用。在
XAML中申明还是在代码里编写完全取决于自己的想法。不过在XAML来申明用户界面有下列一些好处:

XAML代码比较简单、清晰、易读

分离的逻辑代码和设计代码

图形设计工具如expression blend都创建的是XAML文件

XAML中逻辑和设计的分离也表示了设计者和开发者角色的独立

XAML和代码:

用一个简单的在StackPanel中添加一个文本框和按钮来比较一下XAML和C#代码。

<StackPanel>

<TextBlock Margin="20
">Welcome to the World of XAML</TextBlock>

<Button Margin="10
" HorizontalAlignment="Right
">OK</Button>

</StackPanel>


下面是在C# 代码中相同的效果:

// Create the StackPanel

StackPanel stackPanel = new
StackPanel();

this
.Content = stackPanel;

// Create the TextBlock

TextBlock textBlock = new
TextBlock();

textBlock.Margin = new
Thickness(10);

textBlock.Text = "Welcome to the World of XAML
";

stackPanel.Children.Add(textBlock);

// Create the Button

Button button = new
Button();

button.Margin= new
Thickness(20);

button.Content = "OK
";

stackPanel.Children.Add(button);


你可以很清楚的看到XAML版的是很简洁,易读。这就是XAML表达式的强大之处。

元素即属性:

从XML语句
<Button Content="OK"
/>中可以看出属性一般是内嵌书写的。但是,如果我们想在属性中比如Content中放置一个更复杂的对象,像图像、甚至它本身或者一整张网格面板
该怎么做呢。我们可以用元素作属性的语法实现。它允许我们提取属性作为它自己的子元素。


<Button>

<Button.Content>

<Image Source="Images/OK.png
" Width="50
" Height="50
" />

</Button.Content>

</Button>


隐式类型转换:


WPF中一个
重要的概念就是隐式类型转换,在后台进行处理。如下面定义了一个BorderBrush,单词“Blue”仅仅是一个字符串。但隐式的
BrushConverter会将其转化为一个
System.Windows.Media.Brushes.Blue

。同样的
道理,thickness的值也会隐式的转换为
Thickness对象。WPf包含很多这样的内置的类型转换,同时也支持用户自定义的类型转
换。


<Border BorderBrush="Blue
" BorderThickness="0,10
">

</Border>


扩展[b]标签


[/b]

扩展标签是指在XAML中属性值的动态占位符。它解决了在运行时为属性赋值。扩展标签通常被包含在一组大括号,例如:Background=”
{StaticResource
NormalBackgroundBrush}"。WPF有一些内置的扩展标签,同时你可以从MarkupExtension衍生出自定义的。这些内置标
签有:

Binging --- 将两个属性的值绑定在一起

StaticResource --- 一次性匹配资源项

DynamicResource --- 动态的匹配资源项

TemplateBinding --- 将属性的模板控制绑定到属性所依赖的控件上

x:Static --- 设定静态属性的值

x:NULL --- 返回空(null)

在大括号内的第一个标记是扩展标签的名称。所有后面的都是以属性=值

形式的命名参数。下面的例子展示了一个Label,他的内容(Content)被绑定为一个文本框
(TestBox)的文本(Text)。当你在文本框中输入值的时候,他的文本属性会改变,绑定的扩展标签会自动的更形Label的内容。

<TextBox x:Name="textBox
"/>

<Label Content="{Binding Text, ElementName=textBox}
"/>


名字空间:


每一个
XAML的开始,都必须包含两个名字空间,第一个是:
http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation

它
映射了所有在System.Windows.Controls下的WPF控件。


第二个是
http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml
,
它映射的是System.Windows.Markup

下定义的XAML关键字。


XML名字空间和CLR名字空间之间的映射由组装层次(Assembly level)的XmlnsDefinition
属性完成。你也可以使用clr-namespace直接在XAML中引用一个CLR名字空间,例如:

[/code]

<Window xmlns=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation”

xmlns:x=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml”>

</Window>
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