C/C++程序内存的存储
2010-10-26 21:37
295 查看
前两天被人问起程序在内存中的存储问题,发现自己也搞不太明白,差了一点资料,整理一下,便于以后复习。
1.
C/C++编译的程序占用的内存分类
程序代码区
(Text) ————
存放函数体的二进制代码
常量区
(Data) ————
存放字符串常量等,程序结束后由系统释放
全局
(静态
)区
(BSS) ————
全局变量和静态变量,初始化的全局变量和初始化静态变量放在一起,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块。由系统释放。
栈区
(Stack) ————
由编译器自动分配,回收。类似于数据结构中的栈
堆区
(Heap) ————
一般由用户分配,并且需要用户回收,否则可能会引起内存泄漏的现象。和数据结构中的堆不同,和链表相似。
int iSize = 10; // 全局区初始化部分
char *ptr; // 全局区未初始化部分
char *f(void)
{
int iTmp; // 栈区
char *p1; // 栈区
static int
iStatic = 0; // 静态区初始化部分
char *p2 = “abc”; // “abc/0”在常量区,
p2在栈区
p1 = malloc(iSize); // 堆区
return p1;
}
内存分配示意图
| ------------------
| < ----------------------0
| Text
|
| ------------------
|
| Data |
|
------------------ |
| BSS |
| ------------------ |
| Heap |
| ------------------ |
| |
| |
|
------------------ |
| Stack |
|
------------------ | < ---------------------
0XFFFFFFFF
2.
堆栈的分配
1.
C/C++编译的程序占用的内存分类
程序代码区
(Text) ————
存放函数体的二进制代码
常量区
(Data) ————
存放字符串常量等,程序结束后由系统释放
全局
(静态
)区
(BSS) ————
全局变量和静态变量,初始化的全局变量和初始化静态变量放在一起,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块。由系统释放。
栈区
(Stack) ————
由编译器自动分配,回收。类似于数据结构中的栈
堆区
(Heap) ————
一般由用户分配,并且需要用户回收,否则可能会引起内存泄漏的现象。和数据结构中的堆不同,和链表相似。
int iSize = 10; // 全局区初始化部分
char *ptr; // 全局区未初始化部分
char *f(void)
{
int iTmp; // 栈区
char *p1; // 栈区
static int
iStatic = 0; // 静态区初始化部分
char *p2 = “abc”; // “abc/0”在常量区,
p2在栈区
p1 = malloc(iSize); // 堆区
return p1;
}
内存分配示意图
| ------------------
| < ----------------------0
| Text
|
| ------------------
|
| Data |
|
------------------ |
| BSS |
| ------------------ |
| Heap |
| ------------------ |
| |
| |
|
------------------ |
| Stack |
|
------------------ | < ---------------------
0XFFFFFFFF
2.
堆栈的分配
堆栈 | 系统响应 | 大小限制 | 申请效率 | 存储内容 |
堆 | 系统查找空闲地址链表,找到第一个空间大于申请大小的堆节点后将该节点从链表中删除,并将其空间分配给程序 | 堆在内存中由低地址向高地址扩展,因为系统用链表存储内存地址,因此是不连续的。堆大小受限于计算机中有效的虚拟内存。 | 由 new操作分配,速度较慢,且容易产生内存碎片,但是使用方便 | 首先是主函数中的下一条指令的地址,然后是函数的各个参数,然后是局部变量 |
栈 | 如果系统栈中的剩余空间大于申请大小,系统便会提供内存,否则报内存溢出的异常 | 在 Windows下,栈由高地址向低地址扩展,是连续的一块内存。一般栈的大小为 2M | 由系统分配,速度快,无法由程序员控制。 | 在堆的头部用一个字节存放堆的大小,具体内容由程序员控制。 |
相关文章推荐
- C/C++程序的5种内存存储区及示意
- 求 float数据在内存中的存储方法 的 java PHP C/C++ 程序
- C/C++程序内存中数据存储区分类
- 【c++程序】求int型数据在内存中存储时1的个数
- C/C++程序内存中数据存储区分类
- C/C++程序内存的各种变量存储区域和各个区域详解
- C/C++程序内存中数据存储区分类
- 程序在内存中存储详情(Text、Data、BSS、Heap、Stack....)
- 关于C/C++的内存区划分:堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区
- 32位模式下C/C++程序可用最大内存
- C/C++编译的程序占用的内存情况详细解析
- C++内存分配方式 ——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区
- C++的五种内存存储区
- C/C++中程序在使用堆内存时的内存复用问题
- C/C++程序的内存分配方式
- Linux_C++内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区
- C/C++程序内存分配详解
- C++中,内存分成4个区,他们分别是堆,栈,静态存储区和常量存储区
- C++的五种内存存储区
- C++程序运行时内存布局之----------无继承情况下的虚函数