简单画板的实现——Swing组件略述
2010-10-05 23:36
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1、首先略述一下Swing组件的构成
在javax.swing.*这个包下有很多相关桌面应用程序的组件,已学的包括JFrame、JButton、JLabel、JTextFIleld、JMnuBar等一系列桌面组件。
其中,可视化的界面的构成就是利用这些组件,并且调用其相应的方法。。。构成的壳。。。
2、其次桌面程序的相应的监听器
在java.awt.event.*这个包下面有相应的监听器,这些监听器是用于监听使用者作用于组件的反应,也就是所谓的事件驱动。。。其中包括事件源(即事件所作用的组件J exp:Button)、事件对象(即所做的行为 exp: ActionListener(e) 中的e)、事件处理(即处理相应的事件对象 exp:在ActionEvent中自己写的相应的方法)
3、监听器之间的传递信息
这个本来应当放在第二条,不过感觉很重要,所以单独拿了出来,其实应用程序中,当你单击一个按钮或者什么的,就是调用了相应的监听器,不过要想影响到窗体或者其他组件,就得将相应的组件或者窗体传入,这样改变其相应的方法或者属性,达到想要的目的。
通常这个信息的传递通过两种方式:
1、通过构造器传参的形式
2、通过相应的函数获取相应的组件
//本人感觉核心内容暂时有这么多
Exp:
由于所作的画板不全,故决定延期,将成品发至博客
在javax.swing.*这个包下有很多相关桌面应用程序的组件,已学的包括JFrame、JButton、JLabel、JTextFIleld、JMnuBar等一系列桌面组件。
其中,可视化的界面的构成就是利用这些组件,并且调用其相应的方法。。。构成的壳。。。
2、其次桌面程序的相应的监听器
在java.awt.event.*这个包下面有相应的监听器,这些监听器是用于监听使用者作用于组件的反应,也就是所谓的事件驱动。。。其中包括事件源(即事件所作用的组件J exp:Button)、事件对象(即所做的行为 exp: ActionListener(e) 中的e)、事件处理(即处理相应的事件对象 exp:在ActionEvent中自己写的相应的方法)
3、监听器之间的传递信息
这个本来应当放在第二条,不过感觉很重要,所以单独拿了出来,其实应用程序中,当你单击一个按钮或者什么的,就是调用了相应的监听器,不过要想影响到窗体或者其他组件,就得将相应的组件或者窗体传入,这样改变其相应的方法或者属性,达到想要的目的。
通常这个信息的传递通过两种方式:
1、通过构造器传参的形式
2、通过相应的函数获取相应的组件
//本人感觉核心内容暂时有这么多
Exp:
由于所作的画板不全,故决定延期,将成品发至博客
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