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我的第一个Java交互程序

2010-10-05 17:48 246 查看
非常的激动,因为,这个问题困惑我很长时间,今天,终于搞明白了,我很高兴,很兴奋。虽然不是什么大作,但是,大作还是一点一点积累来的呀。

我的程序实现的功能是:判断用户输入的数字是否与计算机随机产生的数字相同,其中,分成两个类来实现与用户的交互和界面的显示两个功能。程序当然有待于改进,但是,思想我已经掌握了。

下面是界面显示的实现过程:

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

public class Jiemian extends JFrame

{

JButton play=new JButton("play");

JButton reset = new JButton("reset");


JTextField key=new JTextField(20);

JTextField text=new JTextField("0",20);


JPanel row=new JPanel();

JPanel row1=new JPanel();

public Jiemian()

{

super ("没有目的的数学竞赛");

setSize(500,200);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

GridLayout biglayout=new GridLayout(2,1);

GridLayout layout1=new GridLayout(2,1);

GridLayout layout2=new GridLayout(1,2);

this.setLayout(biglayout);

row.add(text);

row.add(key);

row1.add(play);

row1.add(reset);

this.add(row);

add(row1);



row.setLayout(layout1);

row1.setLayout(layout2);



key.setEditable(false);

setVisible(true);

Jiaohuy jiaohuy=new Jiaohuy(this);

play.addActionListener(jiaohuy);

reset.addActionListener(jiaohuy);

//放在构造函数里面

}


public static void main(String[] arguments)

{

Jiemian ceshi=new Jiemian();

}

}


下面是与用户交互的实现过程:

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

public class Jiaohuy implements ActionListener {


Jiemian jf;

public Jiaohuy(Jiemian jn)//构造方法

{

jf=jn;





}

public void actionPerformed(ActionEvent arg0)

{

String source = arg0.getActionCommand();



if(source=="reset")

{

jf.key.setText("重新开始吧");

jf.text.setText("");

}

if (source=="play")

{

//随机数

int i=(int)Math.floor(Math.random()*10+1);

// 将文本框中的值转化成int类型

int j=Integer.parseInt(jf.text.getText());





if (i==j){

jf.key.setText("您答对了!");

}

else

{

jf.key.setText("实际答案是"+i);

}

}

}

}

//this.bb.setText("nihao");

// TODO 自动生成方法存根
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