完成了第一个android游戏《趣味象棋》
2010-09-09 17:46
253 查看
游戏中用了一个Activity主框架,在进入不同场景时再去调用不同的surfaceview
在整个游戏的开发过程中发现AI的设计是最难的,看来要加强算法的学习啊。
美工也是比较头痛的问题,图片都是用ps平平凑凑做出了的。不多说了,上截图
![](http://pic002.cnblogs.com/img/allin.dev/201009/2010090909293971.png)
![](http://pic002.cnblogs.com/img/allin.dev/201009/2010090909300763.png)
![](http://pic002.cnblogs.com/img/allin.dev/201009/2010090909302289.png)
【趣味象棋apk下载
】
在整个游戏的开发过程中发现AI的设计是最难的,看来要加强算法的学习啊。
美工也是比较头痛的问题,图片都是用ps平平凑凑做出了的。不多说了,上截图
![](http://pic002.cnblogs.com/img/allin.dev/201009/2010090909293971.png)
![](http://pic002.cnblogs.com/img/allin.dev/201009/2010090909300763.png)
![](http://pic002.cnblogs.com/img/allin.dev/201009/2010090909302289.png)
【趣味象棋apk下载
】
相关文章推荐
- 最快速的Android开发环境搭建ADT-Bundle及完成第一个程序Hello World~
- 修复第一个游戏的小bug以及完成第二个游戏。
- 我是如何从0开始,在23天里完成一款Android游戏开发的 – Part4 – 第9至第11天
- 本人第一个android游戏《新连连看》上架
- 我是如何从0开始,在23天里完成一款Android游戏开发的 – Part5– 第12至第14天
- GameKnifeEngine第一个游戏<TANK 3D> Demo版完成!
- 第一个android游戏项目eyesight总结
- Android 完成拼图后就可抽奖游戏开发
- 我是如何从0开始,在23天里完成一款Android游戏开发的 – Part6– 第15至第17天
- cocos2d_android 第一个游戏
- android+unity游戏开发之我们第一个脚本
- 我是如何从0开始,在23天里完成一款Android游戏开发的 – Part7– 第18至第20天
- android 第一个项目完成! 阶段总结
- 第一个Android游戏
- 第一个android游戏上架
- 我是如何从0开始,在23天里完成一款Android游戏开发的 – Part8– 第21至第23天
- 终于完成了android结合单片机的半应用半游戏开发
- 跨过几个坑,终于完成了我的第一个Xamarin Android App!
- 分享我的第一个Android小游戏——猜拳游戏
- 〖用cocos2d-android引擎写游戏〗(一)第一个程序HelloWorld