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C++指针与引用的本质区别

2010-08-13 10:26 323 查看
//看如下例子:

int a = 0; // int型变量a

int *pI = &a; // 指向int型的指针变量pI

int& rI = a; // int型的引用rI,引用的变量为a

int& rT = *(int*)0x01; // int型的引用rT,引用的内存地址为0x01

到了编译器,产生四个符号,a,pI,rI,rT.

rT标示了一块内存,这块内存地址为0x01

a和rI完全一样,他们标示了一块int的内存比如0x0012ff70,其内容为00000000

pI首先为一个变量,它有自身的内存地址,即pI标示了一块内存,比如0x0012ff6c.其内容极为a所标示的内存地址0x0012ff70

由于程序语言的设计,引用rI只有在声明时才有机会初始化(也必须初始化),即告知编译器该引用引用的是哪一块内存(或变量).因为一旦声明结束,之后看到该引用时,等同于它所引用的那块内存(或变量)

而指针,由于其本身为一个变量,一般情况下都是可以改变这个变量的值的.所以,理论上可以使用一个指针,通过改变指针变量本身的值,来(简介)访问,或者修改任何一块内存,所以指针功能强大,同样也相当危险

一般,引用总是引用一个有意义的变量.像int& rI = a;使用,这样的话,引用一般是比较安全的.所以很多书上都说引用无需判断其有效性.

但是同样int& rT = *(int*)0x01;的使用一般也是没有编译问题的.所以,如果引用在使用不当的时候,跟指针的危险性几乎是一样的.

问过很多人,指针和引用是一样的.我相信他们都是高手.至少,对于C++有着相当的认识.
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