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LWUIT 自定义漂亮的Dialog

2010-08-09 18:24 351 查看
LWUIT 自定义漂亮的Dialog

 

LWUIT
提供了一个Dialog类,而Dialog类有很多静态的show方法来为我们显示对话框。首先不说这么多的show方法具体是干什么的(我也不清楚每个
show方法是做什么的),这些show方法不仅参数繁多,而且在页面中显示时非常之丑,以及对话框的大小和位置我们不能够随心所欲。

好歹Dialog类是继承自Form类的,我们当然可以把Dialog当成Form来使用,比如在Dialog中
addComponent,addCommand,addActionListener等。有了这些方法,我们就可以随心所欲的使用Dialog了,而且
通过resource editor的设计,可以设计出整个应用程序统一风格的Dialog.
首先,我们得对Dialog做一下分解,一个Dialog应该分为3部分:
1.Title(标题)
2.Text(文本)
3.Button(有时有,有时无)
既然分成了3部分,那Dialog的布局也显而易见,采用BorderLayout布局。Title部分可以用Label来代替,Text用TextArea来代替(因为有时候有多行文本),Button部分就不用多说了。
既然基本思路已经清楚了,那做起来就容易很多了,我们还是先看看基本的效果图吧:

LWUIT提供了一个Dialog类,而Dialog类有很多静态的show方法来为我们显示对话框。首先不说这么多的show方法具体是干什么的(我也
不清楚每个show方法是做什么的),这些show方法不仅参数繁多,而且在页面中显示时非常之丑,以及对话框的大小和位置我们不能够随心所欲。


好歹Dialog类是继承自Form类的,我们当然可以把Dialog当成Form来使用,比如在Dialog中
addComponent,addCommand,addActionListener等。有了这些方法,我们就可以随心所欲的使用Dialog了,而且
通过resource editor的设计,可以设计出整个应用程序统一风格的Dialog.

首先,我们得对Dialog做一下分解,一个Dialog应该分为3部分:

1.Title(标题)

2.Text(文本)

3.Button(有时有,有时无)

既然分成了3部分,那Dialog的布局也显而易见,采用BorderLayout布局。Title部分可以用Label来代替,Text用TextArea来代替(因为有时候有多行文本),Button部分就不用多说了。

既然基本思路已经清楚了,那做起来就容易很多了,我们还是先看看基本的效果图吧:





 

 1
Dialog dialog
=

new
Dialog();

2
Button viewButton
=

new
Button();

3
Label title
=

new
Label(
"
History
"
);

4
TextArea body
=

new
TextArea(
"
You can see the icredit history of your query here.
"
);

5
body.setEditable(
false
);

6
body.setFocusable(
false
);

7
body.setFocusPainted(
false
);

8
title.setUIID(
"
SearchDialogTitle
"
);

9
body.setUIID(
"
SearchDialogBody
"
);

10

final
Command CANCEL_CMD
=

new
Command(
"
Cancel
"
,
0
);

11

try
{

12
viewButton.setIcon(Image.createImage(
"
/view.png
"
));

13
viewButton.setBorderPainted(
false
);

14
viewButton.setFocusable(
true
);

15
dialog.setLayout(
new
BoxLayout(BoxLayout.Y_AXIS));

16
Container titleContainer
=

new
Container();

17
titleContainer.getStyle().setMargin(Component.LEFT,
10
);

18
titleContainer.addComponent(title);

19
dialog.addComponent(titleContainer);

20
Container bodyContainer
=

new
Container();

21
bodyContainer.getStyle().setMargin(Component.LEFT,
10
);

22
bodyContainer.addComponent(body);

23
dialog.addComponent(bodyContainer);

24

final
Container viewContainer
=

new
Container(
new
FlowLayout(Component.CENTER));

25
viewContainer.getStyle().setMargin(Component.TOP,
60
);

26
viewContainer.addComponent(viewButton);

27
dialog.addComponent(viewContainer);

28
viewButton.addActionListener(
new
ActionListener() {

29

public

void
actionPerformed(ActionEvent evt) {

30
HistoryForm demoHistory
=

new
HistoryForm();

31
demoHistory.run(Saleslion.midlet.backCommand, Saleslion.midlet);

32
}

33
});

34

35
dialog.addCommand(CANCEL_CMD);

 

其中UI的设计部分,如下图:



在代码中要注意两句话,设置Label和TextArea的UI

 

1
title.setUIID(
"
SearchDialogTitle
"
);

2
body.setUIID(
"
SearchDialogBody
"
);

 

如果你想调整Dialog的位置和大小,那就用show(int top,int bottom,int left,int right,boolean includeTitle)来显示。
如果你想让应用程序中的Dialog都统一,那就写一个类继承Dialog,相关的属性都可以在类里面进行设置。
是不是很简单?
以上内容转自:http://blog.csdn.net/pjw100/archive/2009/11/24/4860798.aspx
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