如何优化Flash应用(AS3应用)的性能
2010-08-09 16:31
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1.首先保证你的代码设计没有问题,尽量减少不必要的计算量,尽量重用已有的对象,如果你的代码设计有问题,那就不要埋怨AVM性能不好了
2.了解AVM2的机制,尽量使用能被优化的做法
在AVM2中,写在构造函数里的语句是不会被JIT编译,所以高性能的程序应当将初始化程序写进另外一个单独的初始化函数里。
避免for (var i:int=0; i < arr.length; i++)的写法,先用var l:uint = arr.length;
Textfield的appendText方法性能更好一些。
在FP10里使用Vector的效率比Array高得多
对于复杂图形尽量把它位图缓存,降低CPU的负荷
3.我们还可以使用别的机制来代替AVM来执行复杂的运算,其中包括:
(1)使用Pixel Bender,在RIAMeeting发现一篇好文章,介绍了这一点:http://www.riameeting.com/node/456
(2)使用Alchemy,这是让你可以把C代码编译成为资源包供Flash调用的一种方式
2.了解AVM2的机制,尽量使用能被优化的做法
在AVM2中,写在构造函数里的语句是不会被JIT编译,所以高性能的程序应当将初始化程序写进另外一个单独的初始化函数里。
避免for (var i:int=0; i < arr.length; i++)的写法,先用var l:uint = arr.length;
Textfield的appendText方法性能更好一些。
在FP10里使用Vector的效率比Array高得多
对于复杂图形尽量把它位图缓存,降低CPU的负荷
3.我们还可以使用别的机制来代替AVM来执行复杂的运算,其中包括:
(1)使用Pixel Bender,在RIAMeeting发现一篇好文章,介绍了这一点:http://www.riameeting.com/node/456
(2)使用Alchemy,这是让你可以把C代码编译成为资源包供Flash调用的一种方式
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