面向对象的三大特性 基本问题
2010-07-16 13:34
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1. abstraction.
2. encapsulation.
3. inheritance.
4. polymorphism.
抽象比其他三个更重要。另外还有几个面向对象设计的几个原则:
OCP.
VOD.
LSP.
DIP.
ISP.
LOD.
SRP.
封装、继承、多态
的确,封装是一切的基础
因此楼主封装包含了一切有一点道理的
但是,实现了封装,并不一定就立即自动支持继承
同样,实现了继承,并不一定就必然支持多态
完全可以设计一个语言出来,仅支持封装,或封装加继承
因此,这3大特性就是面向对象的基本特性
至于前面回复中有人提到的很多设计原则,都是部分或全部基于上述3大特性的综合应用
一个是基础特性,一个对于基础的运用
至于抽象,这是所有计算机语言的基础
因此,一个具有抽象概念的语言,不一定是一个面向对象的语言
综合:
具有抽象的概念,是计算机编码语言的必要条件之一
封装,是面向对象编码语言的必要条件之一
继承,是面向对象编码语言的必要条件之一
多态,是面向对象编码语言的必要条件之一
封装,继承,多态是判断是否是面向对象编码语言的充分条件
失去任何一个,理论上就不能被认为是面向对象的语言
多态依赖于但不等于继承,继承依赖于封装但不等于封装
2. encapsulation.
3. inheritance.
4. polymorphism.
抽象比其他三个更重要。另外还有几个面向对象设计的几个原则:
OCP.
VOD.
LSP.
DIP.
ISP.
LOD.
SRP.
封装、继承、多态
的确,封装是一切的基础
因此楼主封装包含了一切有一点道理的
但是,实现了封装,并不一定就立即自动支持继承
同样,实现了继承,并不一定就必然支持多态
完全可以设计一个语言出来,仅支持封装,或封装加继承
因此,这3大特性就是面向对象的基本特性
至于前面回复中有人提到的很多设计原则,都是部分或全部基于上述3大特性的综合应用
一个是基础特性,一个对于基础的运用
至于抽象,这是所有计算机语言的基础
因此,一个具有抽象概念的语言,不一定是一个面向对象的语言
综合:
具有抽象的概念,是计算机编码语言的必要条件之一
封装,是面向对象编码语言的必要条件之一
继承,是面向对象编码语言的必要条件之一
多态,是面向对象编码语言的必要条件之一
封装,继承,多态是判断是否是面向对象编码语言的充分条件
失去任何一个,理论上就不能被认为是面向对象的语言
多态依赖于但不等于继承,继承依赖于封装但不等于封装
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