J2ME中用Timer和TimerTask实现欢迎界面
2010-07-10 17:32
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欢迎界面是在程序启动时用来显示产品(如logo,名称),作者,版本等信息的界面。当用户按下任意键,或经过一定时间后,欢迎界面会自动消失,进入程序的主界面。很多程序都设有欢迎界面,尤其是游戏软件。本文将介绍如何使用Timer和TimerTask来实现一个欢迎界面。
首先来看一下Timer和TimerTask这两个类。在java.util这个包中可以找到这两个类。Timer直接从Object继承,它相当于一个计时器,能够用它来指定某个时间来执行一项任务,或者每隔一定时间间隔反复执行同一个任务。创建一个Timer后,就会生成一个线程在背后运行,来控制任务的执行。而TimerTask就是用来实现某项任务的类,它实现了Runnable接口,因此相当于一个线程。更多相关的知识请参见JDK文档。
由于此程序比较简单,因此没有使用MVC模式,而对于有很多界面的程序,使用MVC模式会比较方便。程序中用来实现欢迎界面功能的只有两个类:SplashScreen.java和ShowMainScreen.java。SplashScreen的功能是显示欢迎界面,ShowMainScreen则是进入程序主界面的任务。
首先来看一下SplashScreen这个类。因为用来显示欢迎图片,所以它从Canvas继承。它的主要任务是绘制欢迎界面,同时它还初始化了一个Timer,作为定时器。其中的dismiss()方法用来取消Timer,同时显示主界面。
在用户按下任意键后进入主界面,因此keyPressed()方法直接调用了dimiss()方法。
SplashScreen的完整代码如下:
SplashScreen.java
接下来看一下完成进入主界面任务的类:ShowMainScreen。它是从TimerTask继承的。一个SplashScreen的对象作为其构造函数的参数传递进来。由于仅仅是取消定时器,显示主界面,因此在run()方法中只是简单的调用了SplashScreen的dismiss()方法。
ShowMainScreen的完整代码如下:
ShowMainScreen.java
另外,有一个Midlet来运行这个程序:
SplashMidlet.java
首先来看一下Timer和TimerTask这两个类。在java.util这个包中可以找到这两个类。Timer直接从Object继承,它相当于一个计时器,能够用它来指定某个时间来执行一项任务,或者每隔一定时间间隔反复执行同一个任务。创建一个Timer后,就会生成一个线程在背后运行,来控制任务的执行。而TimerTask就是用来实现某项任务的类,它实现了Runnable接口,因此相当于一个线程。更多相关的知识请参见JDK文档。
由于此程序比较简单,因此没有使用MVC模式,而对于有很多界面的程序,使用MVC模式会比较方便。程序中用来实现欢迎界面功能的只有两个类:SplashScreen.java和ShowMainScreen.java。SplashScreen的功能是显示欢迎界面,ShowMainScreen则是进入程序主界面的任务。
首先来看一下SplashScreen这个类。因为用来显示欢迎图片,所以它从Canvas继承。它的主要任务是绘制欢迎界面,同时它还初始化了一个Timer,作为定时器。其中的dismiss()方法用来取消Timer,同时显示主界面。
以下是引用片段: public void dismiss(){ timer.cancel(); //取消定时器 next = new TextBox("welcome","Welcome to come here!",40,TextField.ANY); display.setCurrent(next); } |
以下是引用片段: protected void keyPressed(int key) { dismiss(); } |
SplashScreen.java
以下是引用片段: package splash.welcome.view; import java.io.IOException; import java.util.Timer; import javax.microedition.lcdui.Canvas; import javax.microedition.lcdui.Display; import javax.microedition.lcdui.Graphics; import javax.microedition.lcdui.Image; import javax.microedition.lcdui.TextBox; import javax.microedition.lcdui.TextField; /** * @author Administrator * * 欢迎界面的类 */ public class SplashScreen extends Canvas { private Display display; /** * 程序的主界面 */ private TextBox next; /** * 定时器,一定时间后自动跳到主界面 */ private Timer timer; /** * 最长的停留时间 */ private final int MAX_TIME = 3000; private Image image; private String file = "/res/splash.png"; /** * 完成初始化工作 * @param display */ public SplashScreen(Display display){ super(); this.display = display; timer = new Timer(); loadImage(); display.setCurrent(this); /** * 设置定时器 */ timer.schedule(new ShowMainScreen(this),MAX_TIME); } /** * 取消定时器,显示下一个页面 * */ public void dismiss(){ timer.cancel(); next = new TextBox("welcome","Welcome to come here!",40,TextField.ANY); display.setCurrent(next); } protected void paint(Graphics g) { g.drawImage(image,0,0,Graphics.LEFT|Graphics.TOP); } /** * 用户按下任意键后即进入程序的主界面 */ protected void keyPressed(int key) { dismiss(); } /** * 载入图像 * */ private void loadImage(){ try { image = Image.createImage(file); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } |
以下是引用片段: public void run(){ splash.dismiss(); } |
ShowMainScreen.java
以下是引用片段: package splash.welcome.view; import java.util.TimerTask; /** * @author Administrator * * 跳过欢迎界面,进入主界面的类 */ public class ShowMainScreen extends TimerTask { private SplashScreen splash; public ShowMainScreen(SplashScreen splash){ this.splash = splash; } public void run(){ splash.dismiss(); } } |
SplashMidlet.java
以下是引用片段: package splash.welcome.midlet; import javax.microedition.lcdui.Canvas; import javax.microedition.lcdui.Display; import javax.microedition.midlet.MIDlet; import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException; import splash.welcome.view.SplashScreen; /** * @author Administrator * * 进入程序的Midlet */ public class SplashMidlet extends MIDlet { private Display display; /** * 欢迎界面 */ private Canvas splash; public SplashMidlet() { super(); display = Display.getDisplay(this); } protected void startApp() throws MIDletStateChangeException { splash = new SplashScreen(display); } protected void pauseApp() { } protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException { } } |
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