第十六课 面向对象的基本概念
2010-07-08 11:10
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第十六课 面向对象的基本概念
一、基本概念:
OOP:object oriented programming(面向对象程序设计)
类:是一个抽象的模型,它由成员变量和成员方法组成
对象:类的实例化
数据封装:把对象和数据组合起来的操作
继承:从一个类中派生出的新类,称为子类,子类继承父类的功能与属性,同时也可以产生新的功能与属性。
接口:它不是一个类,而是对符合接口需求的类的一套规范。一个类可以有多个接口。它的提出主要是为了弥补JAVA只支持单重继承机制造成的缺陷。
多态性:主要表现在接口和抽象类上
对象的生命周期:创建、使用和释放。
二、创建对象的步骤:
1、声明对象:
如:String str;
2、实例化对象
str=new String();
我们看一个具体的实例:
class Car{
private String tireType;//轮胎型号
private int gearNum;//排档数
private float engine;//引擎排气量
public Car(String t,int g,float e){
this.tireType=t;
this.gearNum=g;
this.engine=e;
}
public void Equipment(){
System.out.println("轿车排档数"+gearNum);
System.out.println("轿车轮胎型号"+tireType);
System.out.println("轿车排气量"+engine);
}
}
public class ObjectTest{
public static void main(String args[]){
Car test=new Car("3号",3,13);
test.Equipment();
}
}
说明:
1、类明的第一个字母应该大写,并具有该类的特征
2、通常类成员都是私有的,而方法?**械?br />3、构造方法用来定义对象的初始状态,每个类都有构造方法
4、构造方法每个类都有,其名称必须与类名相同
5、构造方法不能被用户直接调用,只能通过new自动调用
6、构造方法没有返回值,但不能用 void来声明
一、基本概念:
OOP:object oriented programming(面向对象程序设计)
类:是一个抽象的模型,它由成员变量和成员方法组成
对象:类的实例化
数据封装:把对象和数据组合起来的操作
继承:从一个类中派生出的新类,称为子类,子类继承父类的功能与属性,同时也可以产生新的功能与属性。
接口:它不是一个类,而是对符合接口需求的类的一套规范。一个类可以有多个接口。它的提出主要是为了弥补JAVA只支持单重继承机制造成的缺陷。
多态性:主要表现在接口和抽象类上
对象的生命周期:创建、使用和释放。
二、创建对象的步骤:
1、声明对象:
如:String str;
2、实例化对象
str=new String();
我们看一个具体的实例:
class Car{
private String tireType;//轮胎型号
private int gearNum;//排档数
private float engine;//引擎排气量
public Car(String t,int g,float e){
this.tireType=t;
this.gearNum=g;
this.engine=e;
}
public void Equipment(){
System.out.println("轿车排档数"+gearNum);
System.out.println("轿车轮胎型号"+tireType);
System.out.println("轿车排气量"+engine);
}
}
public class ObjectTest{
public static void main(String args[]){
Car test=new Car("3号",3,13);
test.Equipment();
}
}
说明:
1、类明的第一个字母应该大写,并具有该类的特征
2、通常类成员都是私有的,而方法?**械?br />3、构造方法用来定义对象的初始状态,每个类都有构造方法
4、构造方法每个类都有,其名称必须与类名相同
5、构造方法不能被用户直接调用,只能通过new自动调用
6、构造方法没有返回值,但不能用 void来声明
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