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经典模式匹配(转)

2010-07-08 09:50 148 查看
从一个很长的字符串(或者数组)中,查找某个子串(模式串)是否存在,在算法上被称为是模式匹配

模式匹配的经典算法包括KMP算法BM算法等等。以下简要回顾这些经典算法的思想,并说明我对此的改进想法。

KMP算法

首先对模式串进行处理,获得当某个字符位置失配的时候,比较位置的指针应该指向的下一个位置的数组。举例如下:
Pseud代码

1. 模式串:A B A B C
2. next :0 0 1 2 0

经过对上面的模式串进行处理,我们可以做如下比较:
Pseud代码

1. 索引位:_ _ ▼ ↓
2. 字符串:A B A A B A B D C A B A B A B C
3. 模式串:A B A B C
4. 比较位:_ _ ▲ ↑ 失配,指针指向 next[3] = 1 的位置
5.
6. 索引位:_ _ ▼ ↓
7. 字符串:A B A A B A B D C A B A B A B C
8. 模式串:_ _ A B A B C
9. 比较位: ▲ ↑ 仍然失配,next[1] = 0 的位置
10.
11. 索引位:_ _ ▼ ↓
12. 字符串:A B A A B A B D C A B A B A B C
13. 模式串:_ _ _ A B A B C
14. 比较位: ▲ ↑ OK了,继续向下走。
15.
16. 索引位:_ _ _ _ _ _ ▼ ↓
17. 字符串:A B A A B A B D C A B A B A B C
18. 模式串:_ _ _ A B A B C
19. 比较位: _ _ _ ▲ ↑ 失配,next[4] = 2 的位置。
20.
21. 索引位:_ _ _ _ _ _ ▼ ↓
22. 字符串:A B A A B A B D C A B A B A B C
23. 模式串:_ _ _ _ _ A B A B C
24. 比较位: _ ▲ ↑ 仍然失配,next[2] = 0 的位置。
25.
26. 索引位:_ _ _ _ _ _ ▼ ↓
27. 字符串:A B A A B A B D C A B A B A B C
28. 模式串:_ _ _ _ _ _ _ A B A B C
29. 比较位: ▲ ↑ 仍然失配且比较位已经是0了,只能索引,比较+1继续找。
30.
31. 索引位:_ _ _ _ _ _ _ ▼ ↓
32. 字符串:A B A A B A B D C A B A B A B C
33. 模式串:_ _ _ _ _ _ _ _ A B A B C
34. 比较位: ▲ ↑ 仍然失配且比较位已经是0了,只能索引,比较+1继续找。
35.
36. 索引位:_ _ _ _ _ _ _ _ ▼ ↓
37. 字符串:A B A A B A B D C A B A B A B C
38. 模式串:_ _ _ _ _ _ _ _ _ A B A B C
39. 比较位: ▲ ↑ OK,继续向下走。
40.
41. 索引位:_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ▼ ↓
42. 字符串:A B A A B A B D C A B A B A B C
43. 模式串:_ _ _ _ _ _ _ _ _ A B A B C
44. 比较位: _ _ _ ▲ ↑ 失配,next[4] = 2 的位置。
45.
46. 索引位:_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ▼ ↓
47. 字符串:A B A A B A B D C A B A B A B C
48. 模式串:_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ A B A B C
49. 比较位: _ ▲ ↑ OK,任务达成。

KMP的比较位数组计算方式遵循下列公式:
Pseud代码

1. next[i]= { 0 | p = 1
2. k | 1 <= k < i,且 P1..Pk-1 == Pi-k+1..Pi-1
3. 1 | 其他情况 }

更详细的说明参见:

KMP算法详解
BM算法

首先建立两个表:

坏字符表,包含所有可能出现的字符,0x00..0xFF,说明如果尾部字符是这个的话,模式串为了能匹配这个位置的这个字符,右移的最短距离。

好后缀表,说明如果模式串中若有与某个长度的后缀一致的子串,则可以向右移动的距离。
Pseud代码

1. A 对齐源串和模式串的头部;
2. B 比较模式串尾字符与源串同位置字符是否一致;
3. B.1 若不一致,则源串字符是否存在于模式串中;
4. B.1.1 若不存在,则跳过模式串长度,转到B条目继续比较;
5. B.1.2 若存在,则根据坏字符表右移模式串,转到B条目;
6. B.2 若一致,反向比较倒数第二字符是否一致,直到倒数第n字符不一致,于是……
7. 检查坏字符表和好后缀表,选择可以移动的最大距离。

更详细的说明参见:

字符串匹配算法 boyer-moore算法

Boyer-Moore 经典单模式匹配算法
组合优化

首先,KMP算法可能会比较一些显然不可能匹配的情况:
Pseud代码

1. 模式串:A B A B A
2. next:0 0 1 2 3
3.
4. 索引位:_ _ _ ▼ ↓
5. 字符串:A B A B D A B ...
6. 模式串:A B A B A
7. 比较位:_ _ _ ▲ ↑ 失配,next[4] = 2。
8.
9. 索引位:_ _ _ ▼ ↓
10. 字符串:A B A B D A B ...
11. 模式串:_ _ A B A B A
12. 比较位: _ ▲ ↑ 失配,next[2] = 0。
13.
14. 索引位:_ _ _ ▼ ↓
15. 字符串:A B A B D A B ...
16. 模式串:_ _ _ _ A B A B A
17. 比较位: ▲ ↑ 失配,比较位和索引位+1进行下一个比较。
18.
19. 索引位:_ _ _ _ ▼ ↓
20. 字符串:A B A B D A B ...
21. 模式串:_ _ _ _ _ A B A B A
22. 比较位: ▲ ↑ OK,继续之后的比较。

实际上,我们可以看到,上面例子里的第2,第3次比较根本没有必要。根本就可以直接跳到第4步继续下去。问题出现在什么地方?问题就出现在next的公式中。
Pseud代码

1. next[i]= { 0 | p = 1
2. k | 1 <= k < i,且 P1..Pk-1 == Pi-k+1..Pi-1
3. 1 | 其他情况 }

这个公式只说明了自匹配的情况,没说明在自匹配的基础上还应该有一个尾字符的不匹配。
Pseud代码

1. next[i]= { 0 | p = 1
2. k | 1 <= k < i,且 P1..Pk-1 == Pi-k+1..Pi-1 & Pk != Pi
3. 1 | 其他情况 }

也就是说,若两个子串的下一个字符也一样,就没必要再匹配,因为只有源串里面比较的那个字符不一样才需要移动。

Boyer-Moore Algorithm之中学习到,改良的BM算法中的好后缀表的建立也包含了同样的思想,而且更玄的是,好后缀表竟然能考虑到模式串的边界之外隐含的匹配信息,的确很强大。

另外,向BM算法致敬,若尾字符根本没出现在模式串中的话,所有的比较都根本无意义。所以这种情况下,相比上面调整的KMP算法的小挪移,可以实现大挪移。

修改之后的算法逻辑如下:
Pseud代码

1. 模式串:A B A B A
2. next:0 1 0 1 0
3. A 对齐源串和模式串的头部;
4. B 比较模式串尾字符与源串同位置字符是否一致;
5. B.1 若不一致,则源串字符是否存在于模式串中;
6. B.1.1 若不存在,则跳过模式串长度,转到B条目继续比较;
7. B.1.2 若存在,则根据坏字符表右移模式串,转到B条目;
8. B.2 若一致,使用“改·KMP法”匹配,决定模式串的右移值,转到B条目继续比较。

实际上,我在代码里创建的是跳转表,而不是指针索引位表。
Pseud代码

1. 模式串:A B A B A
2. 步进值:1 1 3 3 5 表示若此位失配,则模式串向右移动的位置。
3.
4. 索引位:index
= max(n - step
, 1);
5.
6. 例子1:
7.
8. 索引位:_ _ _ ↓
9. 字符串:A B A D A A B ...
10. 模式串:A B A B A
11. 比较位:_ _ _ ↑ 失配,step[4] = 3,index = max(4 - step[4], 1) = 1。
12.
13. 索引位:_ _ _ ↓
14. 字符串:A B A D C A B ...
15. 模式串:_ _ _ A B A B A
16. 比较位: ↑
17.
18.
19. 例子2:
20.
21. 索引位:_ _ ↓
22. 字符串:A B C A B D A B ...
23. 模式串:A B A B A
24. 比较位:_ _ ↑ 失配,step[3] = 3,index = max(3 - step[3], 1) = 1。
25.
26. 索引位:_ _ _ ↓
27. 字符串:A B C A B D A B ...
28. 模式串:_ _ _ A B A B A
29. 比较位: ↑
30.
31. 例子3(更为复杂的):
32.
33. 模式串:A B A B A C A B A B A D
34. 步进值:1 1 3 3 5 2 7 7 9 9 11 6
35. 索引值:1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 6
36.
37. 索引位:_ _ _ _ _ ↓
38. 字符串:A B A B A D A B ...
39. 模式串:A B A B A C A B A B A D
40. 比较位:_ _ _ _ _ ↑ 失配,step[6] = 2,index = 4。
41.
42. 索引位:_ _ _ _ _ ↓
43. 字符串:A B A B A D A B...
44. 模式串:_ _ A B A B A
45. 比较位: _ _ _ ↑
46.
47. 例子4:
48.
49. 索引位:_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ↓
50. 字符串:A B A B A C A B A B A C A B ...
51. 模式串:A B A B A C A B A B A D
52. 比较位:_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ↑ 失配,step[12] = 6,index = 6。
53.
54. 索引位:_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ↓
55. 字符串:A B A B A C A B A B A C A B ...
56. 模式串:_ _ _ _ _ _ A B A B A C A B A B A D
57. 比较位: _ _ _ _ _ ↑

步进值的计算方法如下:
Pseud代码

1. 模式串:A B A B A C A B A B A D
2. 步进值:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 <- 设定初始值
3.
4. 第一轮:设定delta = 1
5. 从头开始比较,直到发现不同,修改发现位置的步进值,设定为min(step, delta)
6.
7. 模式串:A B A B A C A B A B A D
8. 比较位:↑__↑
9. 设定步进值:
10. 步进值:1 (1) ...
11.
12. 第二轮:设定delta = 2
13. 从头开始比较,直到发现不同,修改发现位置的步进值,设定为min(step, delta)
14. 模式串:A B A B A C A B A B A D
15. 比较位:↑_____↑
16. 比较位: ↑_____↑
17. 比较位: ↑_____↑
18. 比较位: ↑_____↑
19. 设定步进值:
20. 步进值:1 1 3 4 5 (2) ...
21.
22. 直到delta = length - 1

样例代码

最后,Java代码如下:
Java代码

1. /**
2. * @version 1.0
3. * @author Regular
4. * @date 2009-06-11
5. */
6. package cn.sh.huang;
7.
8. import java.io.File;
9. import java.io.FileInputStream;
10. import java.nio.charset.Charset;
11.
12. public class StringCmp
13. {
14.
15. /**
16. * Entrance method
17. *
18. * @param args
19. */
20. public static void main(String[] args) throws Exception
21. {
22. String fileName = "C://Program Files//Java//jdk1.6.0_13//LICENSE";
23. String pattern = "enef";
24. File file = new File(fileName);
25. int fileLen = (int) file.length();
26. FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
27. byte[] buffer = new byte[fileLen];
28. fis.read(buffer);
29. int i = indexOfData(buffer, 0, pattern);
30. System.out.println(i);
31. }
32.
33. private static int indexOfData(byte[] buffer, int index, String s)
34. {
35. byte[] pattern = s.getBytes(Charset.forName("US-ASCII"));
36. int[] fast_shift = new int[256]; // 模式串尾字符比较结果的移动
37. for (int i = 0; i < 256; i++) {
38. fast_shift[i] = pattern.length;
39. }
40. for (int i = pattern.length - 1, j = 0; i >= 0; i--, j++) {
41. int x = 0xFF & pattern[i];
42. if (fast_shift[x] > j) {
43. fast_shift[x] = j;
44. }
45. }
46. int[] slow_shift = new int[pattern.length]; // 改·KMP算法的移动
47. getNextStep(pattern, slow_shift);
48. int cursor = 0;
49. outterLoop: while (index + pattern.length <= buffer.length) {
50. // 首先检查index + pattern.length - 1位置的字符,决定快速移动距离
51. int x = 0xFF & buffer[index + pattern.length - 1];
52. int shift = fast_shift[x];
53. if (shift > 0) {
54. index += shift;
55. cursor = 0;
56. continue;
57. }
58. // 若尾字符一致,使用改·KMP算法决定慢速移动距离
59. while (cursor < pattern.length - 1) {
60. if (pattern[cursor] != buffer[index + cursor]) {
61. index += slow_shift[cursor];
62. cursor = cursor - slow_shift[cursor];
63. if (cursor < 0) {
64. cursor = 0;
65. }
66. continue outterLoop;
67. }
68. cursor++;
69. }
70. return index;
71. }
72. return -1;
73. }
74.
75. /**
76. * <pre>
77. * idx = max(0, n - step)
78. * a b a b a c a b a b a d step idx
79. * X a b a b a c a b a b a d 1 0
80. * a X b a b a c a b a b a d 1 0
81. * a b X a b a b a c a b a b a d 3 0
82. * a b a X b a b a c a b a b a d 3 0
83. * a b a b X a b a b a c a b a b a d 5 0
84. * a b a b a X a c a b a b a d 2 3
85. * a b a b a c X a b a b a c a b a b a d 7 0
86. * a b a b a c a X b a b a c a b a b a d 7 0
87. * a b a b a c a b X a b a b a c a b a b a d 9 0
88. * a b a b a c a b a X b a b a c a b a b a d 9 0
89. * a b a b a c a b a b X a b a b a c a b a b a d 11 0
90. * a b a b a c a b a b a X a b a b a d 6 5
91. * </pre>
92. * @param pattern
93. * @param next
94. */
95. private static void getNextStep(byte[] pattern, int[] next)
96. {
97. for (int i = 0; i < pattern.length; i++) {
98. next[i] = i + 1;
99. }
100. // 卷积
101. for (int delta = 1; delta < pattern.length; delta++) {
102. int i = 0;
103. int j = i + delta;
104. while (pattern.length > j && pattern[i] == pattern[j]) {
105. i++;
106. j++;
107. }
108. if (pattern.length > j) {
109. if (next[j] > delta) {
110. next[j] = delta;
111. }
112. }
113. }
114. }
115.
116. }

总体看来,还是BM算法更好一些,其效率比KMP算法更高。

我这里虽然借用了BM的坏字符思想并改进了KMP的步进值计算,但由于逐字符比较始终是从头开始,而不像BM算法是从尾部开始,所以小挪移的潜力没有BM的那么大。
后续设想

若模式串相对较长的话,可以在模式串中找几个稀疏分布的点,比较的时候,首先比较这几个点的字符是否与源串相同,如果不同就没必要逐个字符比较了,肯定不一致,可以往后挪了。
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