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C++ 友元函数用法。

2010-06-15 14:11 183 查看
#include <iostream>

using namespace std;

class A;

 

class B{

    int x, y;

public:

    void bf(A &a);

};

 

class A{

    int u, v;

public:

    A(int uu=0, int vv=0):u(uu),v(vv){}

    friend void fun(A &a);    

    friend void B::bf(A &a);//这里需要B已经定义 

};

 

void B::bf(A &a){

    cout << a.u << ' ' << a.v << endl;

    a.u++, a.v++;

    cout << a.u << ' ' << a.v << endl;    

}

 

void fun(A &a){

    cout << a.u << ' ' << a.v << endl;

    a.u++, a.v++;

    cout << a.u << ' ' << a.v << endl;    

}

 

 

 

int main(){

    A a(1, 2);

    B b;

    fun(a);

    b.bf(a);

    system("pause");

    return 0;

}

友元函数内可以直接通过对象.(dot)操作来访问对象的私有成员,当需要设置某类的成员函数为当前类的友元时,其中要特别注意声明和定义的顺序,因为在A中声明B的bf函数必须要满足B类已经被定义(否则这个函数根本就不知道),所以才有上述代码顺序。
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标签:  c++ fun include system class