报告预测:2012年中国网游将占全球市场一半
2010-06-11 09:46
771 查看
研究公司iResearch近日发表数据称,到2012年,中国网游市场规模将达到680亿元,到那时将占全球网游市场规模的一半。目前美国、中国和韩国是世界三大顶尖的网游市场,分别占据全球网游市场29%、27%和21%的市场规模。
根据研究公司iResearch最新报告称,2008年,中国网游市场收入达到了208亿元(约合30.4亿美元),同比增长52.2%。超过80%的收入来自大型多人同时在线游戏,其余的来自网页游戏和手机游戏。中国今年有望超过美国成为世界上最大的网络游戏市场。
目前,在中国大约有5550万游戏玩家。去年年龄在18岁以下和40岁以上的中国游戏玩家人数增长最快。
易观国际(AnalysysInternational)最新数据显示,2009年第一季度,中国网络游戏行业共产生收入55.14亿人民币,同上一季度相比增长了8.3%,收入增长意味着游戏玩家的增多。中国排名前三的网络游戏提供商位次没有发生变化,依然是盛大、腾讯和网易。
今年一季度,盛大收入达10.8亿元,占领中国网游19.6%的市场份额;腾讯网游收入达9.10亿元,占16.5%的市场份额,同上一季度相比增长13%;网易网游收入达7.1亿元,占12.9%的市场份额。畅游公司超过九城成为排名第四的中国网游企业,收入达到4.2亿元。
(责任编辑:李雨思)
根据研究公司iResearch最新报告称,2008年,中国网游市场收入达到了208亿元(约合30.4亿美元),同比增长52.2%。超过80%的收入来自大型多人同时在线游戏,其余的来自网页游戏和手机游戏。中国今年有望超过美国成为世界上最大的网络游戏市场。
目前,在中国大约有5550万游戏玩家。去年年龄在18岁以下和40岁以上的中国游戏玩家人数增长最快。
易观国际(AnalysysInternational)最新数据显示,2009年第一季度,中国网络游戏行业共产生收入55.14亿人民币,同上一季度相比增长了8.3%,收入增长意味着游戏玩家的增多。中国排名前三的网络游戏提供商位次没有发生变化,依然是盛大、腾讯和网易。
今年一季度,盛大收入达10.8亿元,占领中国网游19.6%的市场份额;腾讯网游收入达9.10亿元,占16.5%的市场份额,同上一季度相比增长13%;网易网游收入达7.1亿元,占12.9%的市场份额。畅游公司超过九城成为排名第四的中国网游企业,收入达到4.2亿元。
(责任编辑:李雨思)
相关文章推荐
- 2009-2012年中国网络游戏市场投资分析及前景预测报告
- IDC:2012年Q4全球智能终端市场季度跟踪报告
- 福布斯:09年全球十大最赚钱网游 中国占一半
- 全球服务器市场报告:中国云核心装备引领全球
- 2016中国VR行业预测研究报告
- Netcraft 2016最新中国SSL证书市场报告,沃通WoSign排名No.1
- 思科全球云指数:2010-2015预测报告
- 全球IT报告|中国“最勤奋”
- 中国超过美国,成全球智能机市场第一
- 中国市场 Android App 兼容性报告
- 2017年中国工业物联网行业发展趋势及市场规模预测
- 2016中期中国云计算市场报告
- 中国超美国成为全球最大智能手机市场
- 英美智能音箱市场将暴增 语音购物成潮流 但中国还有三个限制 | 报告解读
- 2014年全球最具影响力游戏市场报告Top 10
- 中国LBS市场报告 嘀咕、切客网及街旁占据前三名
- “.我爱你”域名6月初市场报告:10家中国域名商上榜
- 老杨访谈:Sun存储高官称中国磁带市场增速远高全球