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C#学习笔记---类

2010-06-09 21:24 176 查看
1.构造函数的实现
定义类的格式是:关键字"Class"后面跟着类名,类名之后的大括号中包含的是类的成员。构造函数没有返回值
// Namespace Declaration
using System;
// helper class
class OutputClass {
string myString;

//构造函数
public OutputClass(string inputString) {
myString = inputString;
}
// 实例方法
public void printString() {
Console.WriteLine("{0}", myString);
}
// 析构函数
~OutputClass() {
// Some resource cleanup routines
}
}
// Program start class
class ExampleClass {
// Main begins program execution.
public static void Main() {
// Instance of OutputClass
OutputClass outCl = new OutputClass("This is printed by the output class.") { }
// Call Output class' method
outCl.printString();
}
}
-----------------------------------------------------------------
2.了解实例和静态成员的区别
在C#中,有两种类型的类成员,实例和静态的。每次定义类的对象时,就创建了该类的一个实例。ExampleClass中的 Main() 方法创建了OutputClass类的一个名为"outCl"的实例。你可以用不同的名字创建OutputClass类的多个实例。这些实例都是各自独立的。例如,OutputClass类的两个实例创建如下:
OutputClass oc1 = new OutputClass("OutputClass1");
OutputClass oc2 = new OutputClass("OutputClass2");
于是,创建了OutputClass类的两个单独的实例,且各自带有单独的"myString"域和"printString()"方法。上例中,两个实例名为"oc1" 和"oc2"。 另外一方面,如果类成员是静态的,可以通过如下格式来访问: <classname>.<static class member>。
一旦OutputClass类有如下的静态方法:

static void staticPrinter() {
Console.WriteLine("There is only one of me.");
}
你就可以用下面的方式,从Main()中调用该函数:
OutputClass.staticPrinter();

注意:
调用类的静态成员必须通过类名而不是实例名。类的静态成员的副本仅有一个。
另外一种类型的构造函数是静态构造函数。 通过在构造函数名称的前面使用关键字"static",就可以定义一个静态的构造函数。 调用静态的构造函数的发生时间是:在创建类的实例之前 ,在调用类的静态成员之前,在调用派生类的静态构造函数之前。(在后续课程中将介绍),且仅被调用一次。

3.了解析构函数的使用
OutputClass也有一个析构函数,除了前面加上了"~"符号,就跟构造函数的格式一样。析构函数用于释放类所占用的资源。当C#垃圾搜集器决定把对象从内存中清除出去时,就会调用析构函数
4、.类的继承
继承是面向对象程序设计的主要特征之一,它可以让你重用代码,可以节省程序设计的时间。
using System;
public class ParentClass
{
public ParentClass()
{
Console.WriteLine("Parent Constructor.");
}
public void print()
{
Console.WriteLine("I'm a Parent Class.");
}
}
public class ChildClass : ParentClass
{
public ChildClass()
{
Console.WriteLine("Child Constructor.");
}
public static void Main()
{
ChildClass child = new ChildClass();
child.print();
}
Output:
Parent Constructor.
Child Constructor.
I'm a Parent Class.
因由构造函数,所以先执行父类和子类的构造函数,
通过在ChildClass类中作出如下说明来完成的:"public class ChildClass : ParentClass"。在派生类标识符后面,用分号":" 来表明后面的标识符是基类。C#仅支持单一继承。因此,你只能指定一个基类。
2.ChildClass的功能几乎等同于ParentClass。
因此,也可以说ChildClass "就是" ParentClass。在ChildClass 的Main()方法中,调用print() 方法的结果,就验证这一点。该子类并没有自己的print()方法,它使用了ParentClass中的 print()方法。在输出结果中的第三行可以得到验证。

3.在派生类中初始化基类
using System;
public class Parent
{
string parentString;
public Parent()
{
Console.WriteLine("Parent Constructor.");
}
public Parent(string myString)
{
parentString = myString;
Console.WriteLine(parentString);
}
public void print()
{
Console.WriteLine("I'm a Parent Class.");
}
}
public class Child : Parent
{
public Child() : base("From Derived")
{
Console.WriteLine("Child Constructor.");
}
public void print()
{
base.print();
Console.WriteLine("I'm a Child Class.");
}
public static void Main()
{
Child child = new Child();
child.print();
((Parent)child).print();
}
}
Output:
From Derived
Child Constructor.
I'm a Parent Class.
I'm a Child Class.
I'm a Parent Class.
分号":"和关键字base用来调用带有相应参数的基类的构造函数。输出结果中,第一行表明:基类的构造函数最先被调用,其实在参数是字符串"From Derived"。
2.有时,对于基类已有定义的方法,打算重新定义自己的实现。
Child类可以自己重新定义print()方法的实现。Child的print()方法覆盖了Parent中的 print 方法。结果是:除非经过特别指明,Parent类中的print方法不会被调用。
3.在Child类的 print() 方法中,我们特别指明:调用的是Parent类中的 print() 方法。
方法名前面为"base",一旦使用"base"关键字之后类的具有公有或者保护权限的成员。 Child类中的print()方法的执行结果出现上面的第三行和第四行。,你就可以访问基
1.了解什么是多态性
2.如何定义一个虚方法
3.如何重载一个虚方法
4.如何在程序中运用多态性
面向对象程序设计中的另外一个重要概念是多态性。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。 可以把一组对象放到一个数组中,然后调用它们的方法,在这种场合下,多态性作用就体现出来了,这些对象不必是相同类型的对象。当然,如果它们都继承自某个类,你可以把这些派生类,都放到一个数组中。 如果这些对象都有同名方法,就可以调用每个对象的同名方法。本节课将向你介绍如何完成这些事情。

1.了解什么是多态性
2.如何定义一个虚方法
3.如何重载一个虚方法
4.如何在程序中运用多态性
面向对象程序设计中的另外一个重要概念是多态性。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。 可以把一组对象放到一个数组中,然后调用它们的方法,在这种场合下,多态性作用就体现出来了,这些对象不必是相同类型的对象。当然,如果它们都继承自某个类,你可以把这些派生类,都放到一个数组中。 如果这些对象都有同名方法,就可以调用每个对象的同名方法。本节课将向你介绍如何完成这些事情。
1.清单9-1. 带有虚方法的基类:DrawingObject.cs
using System;
public class DrawingObject
{
public virtual void Draw()
{
Console.WriteLine("I'm just a generic drawing object.");
}
}
说明
清单9-1 定义了DrawingObject类。这是个可以让其他对象继承的基类。该类有一个名为Draw()的方法。Draw()方法带有一个virtual修饰符,该修饰符表明:该基类的派生类可以重载该方法。DrawingObject类的 Draw()方法完成如下事情:输出语句"I'm just a generic drawing object."到控制台。
2.清单9-2. 带有重载方法的派生类:Line.cs, Circle.cs, and Square.cs
using System;
public class Line : DrawingObject
{
public override void Draw()
{
Console.WriteLine("I'm a Line.");
}
}
public class Circle : DrawingObject
{
public override void Draw()
{
Console.WriteLine("I'm a Circle.");
}
}
public class Square : DrawingObject
{
public override void Draw()
{
Console.WriteLine("I'm a Square.");
}
}
说明
清单9-2定义了三个类。这三个类都派生自DrawingObject类。每个类都有一个同名Draw()方法,这些Draw()方法中的每一个都有一个重载修饰符。重载修饰符可让该方法在运行时重载其基类的虚方法,实现这个功能的条件是:通过基类类型的指针变量来引用该类。
3.清单9-3. 实现多态性的程序:DrawDemo.cs
using System;
public class DrawDemo
{
public static int Main(string[] args)
{
DrawingObject[] dObj = new DrawingObject[4];
dObj[0] = new Line();
dObj[1] = new Circle();
dObj[2] = new Square();
dObj[3] = new DrawingObject();
foreach (DrawingObject drawObj in dObj)
{
drawObj.Draw();
}
return 0;
}
}
说明
清单9-3演示了多态性的实现,该程序使用了在清单 9-1 和清单9-2中定义的类。在DrawDemo类中的Main()方法中,创建了一个数组, 数组元素是DrawingObject 类的对象。该数组名为dObj,是由四个DrawingObject类型的对象组成。
接下来, 初始化dObj数组, 由于Line, Circle和Square类都是DrawingObject类的派生类,所以这些类可以作为dObj数组元素的类型。 如果C#没有这种功能,你得为每个类创建一个数组。继承的性质可以让派生对象当作基类成员一样用,这样就节省了编程工作量。
一旦数组初始化之后,接着是执行foreach循环,寻找数组中的每个元素。在每次循环中, dObj 数组的每个元素(对象)调用其Draw()方法。多态性体现在:在运行时,各自调用每个对象的Draw()方法。尽管dObj 数组中的引用对象类型是DrawingObject,这并不影响派生类重载DrawingObject 类的虚方法Draw()。 在dObj 数组中,通过指向DrawingObject 基类的指针来调用派生类中的重载的Draw()方法。
输出结果是:
I'm a Line.
I'm a Circle.
I'm a Square.
I'm just a generic drawing object.
在DrawDemo 程序中,调用了每个派生类的重载的Draw()方法。 最后一行中,执行的是DrawingObject类的虚方法Draw()。这是因为运行到最后,数组的第四个元素是DrawingObject类的对象。
小结
现在对多态性有所了解之后,你可以在派生类中,实现一个重载基类虚方法的方法。虚方法和重载的派生类方法
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