head first Design Pattern MVC
2010-06-04 02:26
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MVC:模型负责维护所有的数据、状态和应用逻辑。应用逻辑是指管理与操纵你的模型中的数据的代码。
控制器为视图实现行为。它聪明地将来自视图的动作转成模型上的动作。
视图和控制器实现了策略模式:视图是一个对象,可以被调整使用不同的策略,而控制器提供了策略。视图只关心系统中的可视部分,对于任何界面行为,都委托给控制器处理。策略模式可以让视图和模型之间关系解耦,对于工作是怎么完成的,视图毫不知情。
模型实现观察这模式,作为一个可观察者,当状态发生改变时,相关对象将持续更新,通知给观察者(控制器或者视图)。使用观察者模式,可以让模型完全独立于视图和控制器。同一个模型可以使用多个不同的视图。
在视图中实现了组合模式GUI组件的顶层组件包含其他组件直到叶节点。如菜单和菜单项。
模式:在某情境下,针对某问题的某种解决方案。
模式是被发现的,而不是被创建的。在需要的时候才使用模式。因为一些系统今后改变的可能性如果不大就没有必要使用模式。
模式有三种类型:创建型:对象实例化,提供一个方法,将客户从所需要实例化的对象中解耦。 行为型:类和对象如何交互及分配职责。 结构型:将类或对象组合到更大的结构中。
重构就是通过改变你的代码来改进它的组织方式的过程。
《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》gof 1995
《The Timeless Way of Building》《A Pattern Language》 Christopher Alexander http://c2.com/cgi/wiki?WelcomeVisitors http://hillside.net 本文使用Blog_Backup未注册版本导出,请到soft.pt42.com注册。
控制器为视图实现行为。它聪明地将来自视图的动作转成模型上的动作。
视图和控制器实现了策略模式:视图是一个对象,可以被调整使用不同的策略,而控制器提供了策略。视图只关心系统中的可视部分,对于任何界面行为,都委托给控制器处理。策略模式可以让视图和模型之间关系解耦,对于工作是怎么完成的,视图毫不知情。
模型实现观察这模式,作为一个可观察者,当状态发生改变时,相关对象将持续更新,通知给观察者(控制器或者视图)。使用观察者模式,可以让模型完全独立于视图和控制器。同一个模型可以使用多个不同的视图。
在视图中实现了组合模式GUI组件的顶层组件包含其他组件直到叶节点。如菜单和菜单项。
模式:在某情境下,针对某问题的某种解决方案。
模式是被发现的,而不是被创建的。在需要的时候才使用模式。因为一些系统今后改变的可能性如果不大就没有必要使用模式。
模式有三种类型:创建型:对象实例化,提供一个方法,将客户从所需要实例化的对象中解耦。 行为型:类和对象如何交互及分配职责。 结构型:将类或对象组合到更大的结构中。
重构就是通过改变你的代码来改进它的组织方式的过程。
《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》gof 1995
《The Timeless Way of Building》《A Pattern Language》 Christopher Alexander http://c2.com/cgi/wiki?WelcomeVisitors http://hillside.net 本文使用Blog_Backup未注册版本导出,请到soft.pt42.com注册。
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