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Android 重力感应和屏幕旋转关系

2010-06-02 13:57 295 查看
采用重力加速度感应控制屏幕旋转最为理想。

  不方便作图,简单说:重力加速度感应可以想象成一个小球在坐标系中,三个方向上的加速度。永远以手机屏幕为准,不以外界为准作图,手机水平放置,向上是y轴正向,向右是x轴正向,向外是z轴正向。这和高数坐标系一样。

  注意:你移动手机反映在坐标系上你移动的是坐标系远点(旋转)

  1. Accelrator的x,y,z轴的正负向变化:

  手机屏幕向上水平放置时: (x,y,z) = (0, 0, -9.81)

  当手机顶部抬起时: y减小,且为负值

  当手机底部抬起时: y增加,且为正值

  当手机右侧抬起时: x减小,且为负值

  当手机左侧抬起时: x增加,且为正值

  2. Accelrator的z轴的变化:

  手机屏幕向上水平放置时,z= -9.81

  手机屏幕竖直放置时, z= 0

  手机屏幕向下水平放置时,z= 9.81

  3. 系统默认屏幕横竖切换

  当y变为-5时, 手机画面切换为竖向

  当x变为-5时, 手机画面切换为横向

  4.根据需要你可以设定你想要的旋转阈值
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