行为模式之Strategy(策略)
2010-05-31 23:39
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Strategy是属于设计模式中
对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类.
Stratrgy应用比较广泛,比如,
公司经营业务变化图, 可能有两种实现方式,一个是线条曲线,一个是框图(bar),这是两种算法,可以使用Strategy实现.
这里以字符串替代为例,
有一个文件,我们需要读取后,希望替代其中相应的变量,然后输出.关于替代其中变量的方法可能有多种方法,这取决于用户的要求,所以我们要准备几套变量字
符替代方案.
首先,我们建立一个抽象类
RepTempRule 定义一些公用变量和方法:
在
RepTempRule中 有一个抽象方法abstract需要继承明确,这个replace里其实是替代的具体方法.
我们现
在有两个字符替代方案,
1.将文本中aaa替代成bbb;
2.将文本中aaa替代成ccc;
对应的类分别是
RepTempRuleOne RepTempRuleTwo
第二步:我们要建立一个算法解决类,用来提供客户端可以自由选择算法。
调用如下:
我们达到了在运行期间,可以自由切换算法的目的。
实际整个Strategy的核心部分就是
抽象类的使用,使用Strategy模式可以在用户需要变化时,修改量很少,而且快速.
Strategy和Factory有一定的类
似,Strategy相对简单容易理解,并且可以在运行时刻自由切换。Factory重点是用来创建对象。
Strategy适合下列场合:
1.以不同的格式保存文件;
2.以不同的算法压缩文件;
3.以不同的算法截获图象;
4.以不同的格式输出同样数据的图形,比如曲线
或框图bar等
对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类.
Stratrgy应用比较广泛,比如,
公司经营业务变化图, 可能有两种实现方式,一个是线条曲线,一个是框图(bar),这是两种算法,可以使用Strategy实现.
这里以字符串替代为例,
有一个文件,我们需要读取后,希望替代其中相应的变量,然后输出.关于替代其中变量的方法可能有多种方法,这取决于用户的要求,所以我们要准备几套变量字
符替代方案.
首先,我们建立一个抽象类
RepTempRule 定义一些公用变量和方法:
public abstract class RepTempRule{ protected String oldString=""; public void setOldString(String oldString){ this.oldString=oldString; } protected String newString=""; public String getNewString(){ return newString; } public abstract void replace() throws Exception; } |
RepTempRule中 有一个抽象方法abstract需要继承明确,这个replace里其实是替代的具体方法.
我们现
在有两个字符替代方案,
1.将文本中aaa替代成bbb;
2.将文本中aaa替代成ccc;
对应的类分别是
RepTempRuleOne RepTempRuleTwo
public class RepTempRuleOne extends RepTempRule{ public void replace() throws Exception{ //replaceFirst是jdk1.4新特性 newString=oldString.replaceFirst("aaa", "bbbb") System.out.println("this is replace one"); } } |
public class RepTempRuleTwo extends RepTempRule{ public void replace() throws Exception{ newString=oldString.replaceFirst("aaa", "ccc") System.out.println("this is replace Two"); } } |
public class RepTempRuleSolve { private RepTempRule strategy; public RepTempRuleSolve(RepTempRule rule){ this.strategy=rule; } public String getNewContext(Site site,String oldString) { return strategy.replace(site,oldString); } public void changeAlgorithm(RepTempRule newAlgorithm) { strategy = newAlgorithm; } } |
public class test{ ...... public void testReplace(){ //使用第一套替代方案 RepTempRuleSolve solver=new RepTempRuleSolve(new RepTempRuleSimple()); solver.getNewContext(site,context); //使用第 二套 solver=new RepTempRuleSolve(new RepTempRuleTwo()); solver.getNewContext(site,context); } ..... } |
实际整个Strategy的核心部分就是
抽象类的使用,使用Strategy模式可以在用户需要变化时,修改量很少,而且快速.
Strategy和Factory有一定的类
似,Strategy相对简单容易理解,并且可以在运行时刻自由切换。Factory重点是用来创建对象。
Strategy适合下列场合:
1.以不同的格式保存文件;
2.以不同的算法压缩文件;
3.以不同的算法截获图象;
4.以不同的格式输出同样数据的图形,比如曲线
或框图bar等
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