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编程之美读书笔记_3.9_重建二叉树

2010-05-31 23:21 302 查看
3.9_重建二叉树



对根节点a以及先序遍历次序P和中序遍历次序I,查找a在I中的位置,将I分为两部分,左边部分的元素都在a的左子树上,右边的元素都在a的右子树上,因而可以确定a的左子树节点数和a的右子树节点数,再结合P,可以确定a的左孩子和右孩子,以及各个孩子的先序和中序遍历次序。
由于已经知道节点数,可以事先分配好内存,可以按先序遍历次序连续存放节点。



struct Node {
  Node* left;
  Node* right;
  char data;
};

void rebuild(char preorder[], char inorder[], Node result[], size_t size)
{
  result->data = *preorder;
  result->left=NULL;
  result->right=NULL;
  char *p = inorder;
  size_t left_size=0;
  while (left_size<size && *p++!=*preorder) ++left_size;
  assert (left_size<size);
  size_t right_size = size-1-left_size;
  if (left_size) {
    result->left=result+1;
    rebuild(preorder+1, inorder, result+1, left_size);
  }
  if (right_size) {
    result->right=result+left_size+1;
    rebuild(preorder+left_size+1, inorder+left_size+1,
            result+left_size+1, right_size);
  }
}



上面的代码,栈深度是O(n),有可能出现栈溢出,可以修改代码,减少一次递归调用,实现栈深度为O(lg n)。



void rebuild2(char preorder[], char inorder[], Node result[], size_t size)
{

  while (1){
    result->data = *preorder;
    result->left=NULL;
    result->right=NULL;
    char *p = inorder;
    size_t left_size=0;
    while (left_size<size && *p++!=*preorder) ++left_size;
    assert (left_size<size);
    if (size==1) return;
    size_t right_size = size-1-left_size;

    if (left_size<right_size) {
      if (left_size) {
        result->left=result+1;
        rebuild2(preorder+1, inorder, result+1, left_size);
      }
      result->right=result+left_size+1;
      preorder += left_size+1;
      inorder += left_size+1;
      result += left_size+1;
      size = right_size;
    } else {
      if (right_size) {
        result->right=result+left_size+1;
        rebuild2(preorder+left_size+1, inorder+left_size+1,
                result+left_size+1, right_size);
      }
      if (left_size) {
        result->left=result+1;      
        ++preorder;
        ++result;
        size = left_size;
      }
    }
  }
}




书上的代码(P246):
NODE* pTemp = new NODE;
  pTemp -> chValue = *pPreOrder;
  pTemp -> pLeft = NULL;
  pTemp -> pRight = NULL;
  
  // 如果节点为空,把当前节点复制到根节点
  if(*pRoot == NULL)
  {
       *pRoot = pTemp;
  }



可能引起内存泄漏(当*pRoot!=NULL,新申请的内存没释放),注释也不对(不是复制节点,而是更改指针指向新建的节点)。另外,频繁的new,极有可能会产生内存碎片。当节点很小时,内存浪费很严重(每new一次都要额外分配空间储存相关信息)。
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