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linux捕获KILL命令的信号

2010-05-16 22:01 260 查看
linux中一共有32种信号,在/usr/include/bits/signum.h 头文件中可以看到

#define SIGHUP 1 /* Hangup (POSIX). */
#define SIGINT 2 /* Interrupt (ANSI). */
#define SIGQUIT 3 /* Quit (POSIX). */
#define SIGILL 4 /* Illegal instruction (ANSI). */
#define SIGTRAP 5 /* Trace trap (POSIX). */
#define SIGABRT 6 /* Abort (ANSI). */
#define SIGIOT 6 /* IOT trap (4.2 BSD). */
#define SIGBUS 7 /* BUS error (4.2 BSD). */
#define SIGFPE 8 /* Floating-point exception (ANSI). */
#define SIGKILL 9 /* Kill, unblockable (POSIX). */
#define SIGUSR1 10 /* User-defined signal 1 (POSIX). */
#define SIGSEGV 11 /* Segmentation violation (ANSI). */
#define SIGUSR2 12 /* User-defined signal 2 (POSIX). */
#define SIGPIPE 13 /* Broken pipe (POSIX). */
#define SIGALRM 14 /* Alarm clock (POSIX). */
#define SIGTERM 15 /* Termination (ANSI). */
#define SIGSTKFLT 16 /* Stack fault. */
#define SIGCLD SIGCHLD /* Same as SIGCHLD (System V). */
#define SIGCHLD 17 /* Child status has changed (POSIX). */
#define SIGCONT 18 /* Continue (POSIX). */
#define SIGSTOP 19 /* Stop, unblockable (POSIX). */
#define SIGTSTP 20 /* Keyboard stop (POSIX). */
#define SIGTTIN 21 /* Background read from tty (POSIX). */
#define SIGTTOU 22 /* Background write to tty (POSIX). */
#define SIGURG 23 /* Urgent condition on socket (4.2 BSD). */
#define SIGXCPU 24 /* CPU limit exceeded (4.2 BSD). */
#define SIGXFSZ 25 /* File size limit exceeded (4.2 BSD). */
#define SIGVTALRM 26 /* Virtual alarm clock (4.2 BSD). */
#define SIGPROF 27 /* Profiling alarm clock (4.2 BSD). */
#define SIGWINCH 28 /* Window size change (4.3 BSD, Sun). */
#define SIGPOLL SIGIO /* Pollable event occurred (System V). */
#define SIGIO 29 /* I/O now possible (4.2 BSD). */
#define SIGPWR 30 /* Power failure restart (System V). */
#define SIGSYS 31 /* Bad system call. */
#define SIGUNUSED 31

其中SIGKILL(9)与SIGSTOP(19)是不能捕获的,常用的Ctrl+C 发出的是SIGKILL信号。
子进程退出时会向父进程发出SIGCHLD(17)信号,默认情况下它是被屏蔽的。
SIGSTOP与SIGCONT用来暂停和继续目标进程。
SIGABRT,SIGALRM,SIGFPE,SIGPIPE,SIGINT,SIGHUP,SIGILL,SIGQUIT,SIGSEGV,SIGTERM,SIGUSR1
,SIGUSR2这12种信号,如果在进程中没有对其进行捕获处理的话,进程在收到它们时,会终止,当然还有不可捕获的SIGKILL。

在终端中发送信号用kill命令,格式为 kill 信号 目标进程PID,例如要杀掉1000号进程可以
KILL -9 1000 或者 KILL -kill 1000

在程序中kill函数的原型为 int kill(pid_t pid, int sig);
需要引入 <sys/types.h> 和 <signal.h>

在进程中需要等待某信号时,可以用pause()函数,前提是在pause调用前一定有对目标信号的捕获机制,这样在收到目标信号后,程序会继续运行。捕获信号最简单的是signal函数 :
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
看着很复杂,用着很简单,第一个参数为目标信号,第二个参数为处理方法,可以是自定义的函数,也可以是
SIG_IGN或者SIG_DFL,前者表示目标信号将被忽略,后者将其恢复默认。

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>

void handler()
{
printf("capture a SIGALRM signal/n");
}

int main()
{
signal(SIGALRM,handler);
pause();
printf("end/n");
}

程序将会阻塞至pause处,新开一个终端,用kill命令向该进程发送SIGALRM信号,
kill -14 pid
结果为
capture a signal
end
如果没有事先进行信号捕获处理,即去掉 handler函数和signal函数,编译运行,阻塞,新终端发送SIGALRM,则程序退出,显示“闹钟”,这是中文系统的缘故。
闹钟信号SIGALRM在开头提过,属于12种没有捕获处理机制将导致进程终止的信号,如果发送的是这12种信号以外的信号,进程则没有反应。

signal 函数比较老了,功能有一些限制,现在常用的是 sigaction
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact);
第一个参数为目标信号,第二个参数为sigaction结构,内有处理机制,信号掩码,和标志。

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>

void handler(int sig)
{
printf("capture a SIGALRM signal %d /n",sig);
}

int main()
{
// signal(SIGALRM,handler);

struct sigaction act;

act.sa_handler = handler;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;

sigaction(SIGALRM, &act, 0);

pause();
printf("end/n");
}

效果与signal版本完全一样
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