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Item6:Explicitly disallow the use of compiler-generated functions you do not want.

2010-05-11 22:07 513 查看
如果你不想使用编译器自动生成的函数,就明确拒绝

一个描述待售房屋的class:

class HomeForSale {...};


由于任何一笔资产都是天上地下独一无二,没有二笔完全相像。因此为HomeForSale对象做一份副本有点没有道理。你怎么可以复制某些先天独一无二的东西呢?

HomeForSale h1;
HomeForSale h2;
HomeForSale h3(h2); //attempt to copy h1- should not compile

h1 = h2;        //attempt to copy h2- should not compile!


通常如果你不希望class支持某一特定功能,只要不声明对应函数就是了。但这个策略对copy构造函数和copy assignment操作符却不起作用,因为条款5已经指出,如果你不声明它们,而某些人尝试调用它们,编译器就会为你声明它们。

关键在于,所有编译器产出的函数都是public。为阻止这些函数被创建出来,你得自行声明它们,但这里并没有什么需求使你必须将它们声明为public。因此你可以将copy构造函数或copy assignment操作符声明为private。

通过声明一个成员函数,你阻止了编译器暗自创建其专属版本;而令这些函数为private,使得你可以成功阻止人们调用它。

一般而言,这个做法并不是绝对安全,因为member函数和friend函数还是可以调用你的private函数。除非你够聪明,不去定义它们,那么如果某些人不慎调用任何一个,会获得一个连接错误(linkage error)。“将成员函数声明为private而且故意不实现它们”这一伎俩是如此为大家接受,因而被用在C++ iostream程序库中阻止copying行为。标准程序库实现代码中的ios_base,basic_ios和sentry的copy构造函数和copy assignment操作符都被声明为private而且没有定义。

将这个伎俩用于HomeForSale也很简单:

class HomeForSale {
public:
...
private:
...
HomeForSale(const HomeForSale&);     //declaration only
HomeForSale operator=(const HomeForsale&);
};


有了这个class定义,当客户企图拷贝HomeForSale对象,编译器会阻挠它。如果你不慎在member函数或friend函数之内那么做,连接器报错。

将连接期错误移到编译期是可能的(而且那是好事,毕竟愈早侦测出错误愈好),只要将copy构造函数和copy assignment操作符声明为private就可以办到,但不是在HomeForSale自身,而是在一个专门为了阻止copying动作而设计的base class内。这个base class非常简单:

class Uncopyable {
protected:
Uncopyable() {}   //allow construction and destruction of
~Uncopyable() {}  //derived objects...

private:
Uncopyable(const Uncopyable&); //...but prevent copying
Uncopyable& operator=(const Uncopyable&);
};


为了阻止HomeForSale对象被拷贝,我们唯一需要做的就是继承Uncopyable:

class HomeForSale: private Uncopyable {
...
};

//class no longer declares copy ctor or copy assign. operator


只要任何人——甚至是member函数或friend函数——尝试拷贝HomeForSale对象,编译器便试着生成一个copy构造函数和一个copy assignment操作符,正如条款12所说,这些函数的“编译器生成版”会尝试调用其base class的对应兄弟,那些调用会被编译器拒绝,因为其base class的拷贝函数是private。

请记住:

1、为了驳回编译器自动(暗自)提供的功能,可将相应的成员函数声明为private并且不予实现。使用像Uncopyable这样的base class就是一种做法。
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