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在网络中传输数据(II) (转载)

2010-04-29 00:12 447 查看
原文地址:/article/5016173.html

发送复合型数据:
除了传输数值型数据,我们更多的是传输复合型数据,如字符,数值,bool等等。是否存在简单办法发送复合型数据呢?
可以建立一个类,

class Employee

可以把Employee看作是一个数据类型,它包括很多子类型。可以将Empolyee中的字段赋值后,转换为字节数组,因为数值型数据长度固定,如Int32 需要占用4个字节,int16占用2个字节,而字符型数据,长度是不固定的,所以要加入说明字段,标示字符长度。
建立如下方法:

public byte[] GetBytes()

GetBytes()由3个作用:
1.将类中的每个字段转换为字节数组;
2.将每个字节数组都放入相同的总的字节数组中;
3.获取了总字节数组的长度。
关于Buffer.BlockCopy(),是将目的数组copy到原数组的特定位置;
BlockCopy(byte[] array1, int start, byte[] array2, int offset, int size);
我们的目的就是把不同的数组放入到统一数组的特定位置。这个做好了,那么可以通过网络传送了。

可以这样理解网络中传输的字节数组,网络就像是有2条铁轨的道路,允许2列火车同时运行,而火车由车头,车厢组成,车厢又分为硬座车型,软座车箱,硬卧车厢,软卧车厢,餐车,邮件车厢等,每个数据类型的字节数组,对应上面的车箱,因为特定乘客要到特定车厢,所以特定的数组也要在发送的总的数组的特定位置。

通过网络,我们说到了这个数组,怎样还原呢?
首先,我们要知道Employee 类的结构,然后,可以

public Employee(byte[] data)

是不是想起了什么,觉得很熟悉,对了,序列化,同使用序列化类,通过网络传输,然后再反序列化,获取类中的字段的值,非常相似,是不是可以这样说,序列化的原理就是这样?

完整发送、接收代码:
Client:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
class EmployeeClient

Server:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
class EmployeeSrvr

Server 先读取2个字节,转换为数值,获取Client要发送的字节数组总长度,然后根据长度,读取数据。

现在我们把复合类型转换为单一类型,通过网络发送到目的地,然后又重新组合起来,同前面说的搬运埃菲尔铁塔,用的是相同的道理。

我们经常遇到的另一种情况是传送文件,文件可以方便的转换为字节数组,通过网络传输,要注意:
1.因为MTU的原因,每次传输的最大字节数组的长度为1024,不要大于这个值,如果文件较大,可以每次传输1024个字节,接收方按顺序收到后,在还原成原始文件。
2.可以使用每次发送固定长度字节的办法,在获取文件长度后,每次发送固定长度,直到发完。

关于在网络中传输数据,就写到这里,如果有问题,请给我留言。

[b] 谢谢浮云。
MTU(Maximum Transmission Unit) 最大传输单元:[/b] 经网络发送的单一包可容纳的最大数据量。每种网络技术都定义一个MTU(以太网的MTU是1500个字节)。
以太网和802.3对数据帧的长度都有一个限制,其最大值分别是1500和1492字节。链路层的这个特性称作MTU,最大传输单元。不同类型的网络大多数都有一个上限。
如果IP层有一个数据报要传,而且数据的长度比链路层的MTU还大,那么IP层就需要进行分片(fragmentation),把数据报分成若干片,这样每一片都小于MTU。
网络传输文件,因为在IP层作了处理,所以我们不必再做处理。可以发送大于1024字节的数据。
关于“是不是我们就不需要关心每次发送的包大小了呢? ”,发送文件的大小取决于内部消息缓冲区或者网络的限制,因为网络可以将数据分割,所以只需要考虑有没有传送时间的限制,如Http上传的时间限制,另外,系统的内部缓冲区的大小默认是8192字节,即8K,所以发送文件时,按照8K拆分发送。
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