LWUIT 自定义漂亮的Dialog
2010-04-28 17:04
363 查看
LWUIT提供了一个Dialog类,而Dialog类有很多静态的show方法来为我们显示对话框。首先不说这么多的show方法具体是干什么的(我也不清楚每个show方法是做什么的),这些show方法不仅参数繁多,而且在页面中显示时非常之丑,以及对话框的大小和位置我们不能够随心所欲。
但好歹Dialog类是继承自Form类的,我们当然可以把Dialog当成Form来使用,比如在Dialog中addComponent,addCommand,addActionListener等。有了这些方法,我们就可以随心所欲的使用Dialog了,而且通过resource editor的设计,可以设计出整个应用程序统一风格的Dialog.
首先,我们得对Dialog做一下分解,一个Dialog应该分为3部分:
1.Title(标题)
2.Text(文本)
3.Button(有时有,有时无)
既然分成了3部分,那Dialog的布局也显而易见,采用BorderLayout布局。Title部分可以用Label来代替,Text用TextArea来代替(因为有时候有多行文本),Button部分就不用多说了。
既然基本思路已经清楚了,那做起来就容易很多了,我们还是先看看基本的效果图吧:
LWUIT提供了一个Dialog类,而Dialog类有很多静态的show方法来为我们显示对话框。首先不说这么多的show方法具体是干什么的(我也不清楚每个show方法是做什么的),这些show方法不仅参数繁多,而且在页面中显示时非常之丑,以及对话框的大小和位置我们不能够随心所欲。
但好歹Dialog类是继承自Form类的,我们当然可以把Dialog当成Form来使用,比如在Dialog中addComponent,addCommand,addActionListener等。有了这些方法,我们就可以随心所欲的使用Dialog了,而且通过resource editor的设计,可以设计出整个应用程序统一风格的Dialog.
首先,我们得对Dialog做一下分解,一个Dialog应该分为3部分:
1.Title(标题)
2.Text(文本)
3.Button(有时有,有时无)
既然分成了3部分,那Dialog的布局也显而易见,采用BorderLayout布局。Title部分可以用Label来代替,Text用TextArea来代替(因为有时候有多行文本),Button部分就不用多说了。
既然基本思路已经清楚了,那做起来就容易很多了,我们还是先看看基本的效果图吧:
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/pjw100/EntryImages/20091124/lwuit_0006.jpg)
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/pjw100/EntryImages/20091124/lwuit_0007.jpg)
其中UI的设计部分,如下图:
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/pjw100/EntryImages/20091124/lwuit_0008.jpg)
在代码中要注意两句话,设置Label和TextArea的UI
如果你想调整Dialog的位置和大小,那就用show(int top,int bottom,int left,int right,boolean includeTitle)来显示。
如果你想让应用程序中的Dialog都统一,那就写一个类继承Dialog,相关的属性都可以在类里面进行设置。
是不是很简单?
以上内容转自:http://blog.csdn.net/pjw100/archive/2009/11/24/4860798.aspx
但好歹Dialog类是继承自Form类的,我们当然可以把Dialog当成Form来使用,比如在Dialog中addComponent,addCommand,addActionListener等。有了这些方法,我们就可以随心所欲的使用Dialog了,而且通过resource editor的设计,可以设计出整个应用程序统一风格的Dialog.
首先,我们得对Dialog做一下分解,一个Dialog应该分为3部分:
1.Title(标题)
2.Text(文本)
3.Button(有时有,有时无)
既然分成了3部分,那Dialog的布局也显而易见,采用BorderLayout布局。Title部分可以用Label来代替,Text用TextArea来代替(因为有时候有多行文本),Button部分就不用多说了。
既然基本思路已经清楚了,那做起来就容易很多了,我们还是先看看基本的效果图吧:
LWUIT提供了一个Dialog类,而Dialog类有很多静态的show方法来为我们显示对话框。首先不说这么多的show方法具体是干什么的(我也不清楚每个show方法是做什么的),这些show方法不仅参数繁多,而且在页面中显示时非常之丑,以及对话框的大小和位置我们不能够随心所欲。
但好歹Dialog类是继承自Form类的,我们当然可以把Dialog当成Form来使用,比如在Dialog中addComponent,addCommand,addActionListener等。有了这些方法,我们就可以随心所欲的使用Dialog了,而且通过resource editor的设计,可以设计出整个应用程序统一风格的Dialog.
首先,我们得对Dialog做一下分解,一个Dialog应该分为3部分:
1.Title(标题)
2.Text(文本)
3.Button(有时有,有时无)
既然分成了3部分,那Dialog的布局也显而易见,采用BorderLayout布局。Title部分可以用Label来代替,Text用TextArea来代替(因为有时候有多行文本),Button部分就不用多说了。
既然基本思路已经清楚了,那做起来就容易很多了,我们还是先看看基本的效果图吧:
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/pjw100/EntryImages/20091124/lwuit_0006.jpg)
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/pjw100/EntryImages/20091124/lwuit_0007.jpg)
Dialog dialog = new Dialog(); Button viewButton = new Button(); Label title = new Label("History"); TextArea body = new TextArea("You can see the icredit history of your query here."); body.setEditable(false); body.setFocusable(false); body.setFocusPainted(false); title.setUIID("SearchDialogTitle"); body.setUIID("SearchDialogBody"); final Command CANCEL_CMD = new Command("Cancel", 0); try { viewButton.setIcon(Image.createImage("/view.png")); viewButton.setBorderPainted(false); viewButton.setFocusable(true); dialog.setLayout(new BoxLayout(BoxLayout.Y_AXIS)); Container titleContainer = new Container(); titleContainer.getStyle().setMargin(Component.LEFT, 10); titleContainer.addComponent(title); dialog.addComponent(titleContainer); Container bodyContainer = new Container(); bodyContainer.getStyle().setMargin(Component.LEFT, 10); bodyContainer.addComponent(body); dialog.addComponent(bodyContainer); final Container viewContainer = new Container(new FlowLayout(Component.CENTER)); viewContainer.getStyle().setMargin(Component.TOP, 60); viewContainer.addComponent(viewButton); dialog.addComponent(viewContainer); viewButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent evt) { HistoryForm demoHistory = new HistoryForm(); demoHistory.run(Saleslion.midlet.backCommand, Saleslion.midlet); } }); dialog.addCommand(CANCEL_CMD);
其中UI的设计部分,如下图:
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/pjw100/EntryImages/20091124/lwuit_0008.jpg)
在代码中要注意两句话,设置Label和TextArea的UI
title.setUIID("SearchDialogTitle"); body.setUIID("SearchDialogBody");
如果你想调整Dialog的位置和大小,那就用show(int top,int bottom,int left,int right,boolean includeTitle)来显示。
如果你想让应用程序中的Dialog都统一,那就写一个类继承Dialog,相关的属性都可以在类里面进行设置。
是不是很简单?
以上内容转自:http://blog.csdn.net/pjw100/archive/2009/11/24/4860798.aspx
相关文章推荐
- LWUIT 自定义漂亮的Dialog
- LWUIT 自定义漂亮的Dialog
- LWUIT 简易漂亮的相册
- 解读 LWUIT 之八:模态对话框(Dialog)
- LWUIT Font显示的解决方法,LWUIT设置自定义的Font
- LWUIT显示漂亮的loading界面的两种方法
- LWUIT 简易漂亮的相册
- RCP--自定义DialogCellEditor可directEdit
- 解读 LWUIT 之八:模态对话框(Dialog)
- LWUIT 简易漂亮的相册
- LWUIT显示漂亮的loading界面的两种方法
- LWUIT 简易漂亮的相册
- LWUIT 自定义灵活Style的Component
- 自定义DialogCellEditor可directEdit
- LWUIT 自定义灵活Style的Component
- LWUIT 简易漂亮的相册
- LWUIT 简易漂亮的相册
- 快速自定义漂亮的Dialog
- LWUIT显示漂亮的loading界面的两种方法
- Android自定义漂亮的Dialog