您的位置:首页 > 产品设计 > UI/UE

LWUIT 自定义漂亮的Dialog

2010-04-28 17:04 363 查看
LWUIT提供了一个Dialog类,而Dialog类有很多静态的show方法来为我们显示对话框。首先不说这么多的show方法具体是干什么的(我也不清楚每个show方法是做什么的),这些show方法不仅参数繁多,而且在页面中显示时非常之丑,以及对话框的大小和位置我们不能够随心所欲。

但好歹Dialog类是继承自Form类的,我们当然可以把Dialog当成Form来使用,比如在Dialog中addComponent,addCommand,addActionListener等。有了这些方法,我们就可以随心所欲的使用Dialog了,而且通过resource editor的设计,可以设计出整个应用程序统一风格的Dialog.

首先,我们得对Dialog做一下分解,一个Dialog应该分为3部分:

1.Title(标题)

2.Text(文本)

3.Button(有时有,有时无)

既然分成了3部分,那Dialog的布局也显而易见,采用BorderLayout布局。Title部分可以用Label来代替,Text用TextArea来代替(因为有时候有多行文本),Button部分就不用多说了。

既然基本思路已经清楚了,那做起来就容易很多了,我们还是先看看基本的效果图吧:

LWUIT提供了一个Dialog类,而Dialog类有很多静态的show方法来为我们显示对话框。首先不说这么多的show方法具体是干什么的(我也不清楚每个show方法是做什么的),这些show方法不仅参数繁多,而且在页面中显示时非常之丑,以及对话框的大小和位置我们不能够随心所欲。
但好歹Dialog类是继承自Form类的,我们当然可以把Dialog当成Form来使用,比如在Dialog中addComponent,addCommand,addActionListener等。有了这些方法,我们就可以随心所欲的使用Dialog了,而且通过resource editor的设计,可以设计出整个应用程序统一风格的Dialog.
首先,我们得对Dialog做一下分解,一个Dialog应该分为3部分:
1.Title(标题)
2.Text(文本)
3.Button(有时有,有时无)
既然分成了3部分,那Dialog的布局也显而易见,采用BorderLayout布局。Title部分可以用Label来代替,Text用TextArea来代替(因为有时候有多行文本),Button部分就不用多说了。
既然基本思路已经清楚了,那做起来就容易很多了,我们还是先看看基本的效果图吧:





Dialog dialog = new Dialog();
Button viewButton = new Button();
Label title = new Label("History");
TextArea body = new TextArea("You can see the icredit history of your query here.");
body.setEditable(false);
body.setFocusable(false);
body.setFocusPainted(false);
title.setUIID("SearchDialogTitle");
body.setUIID("SearchDialogBody");
final Command CANCEL_CMD = new Command("Cancel", 0);
try {
viewButton.setIcon(Image.createImage("/view.png"));
viewButton.setBorderPainted(false);
viewButton.setFocusable(true);
dialog.setLayout(new BoxLayout(BoxLayout.Y_AXIS));
Container titleContainer = new Container();
titleContainer.getStyle().setMargin(Component.LEFT, 10);
titleContainer.addComponent(title);
dialog.addComponent(titleContainer);
Container bodyContainer = new Container();
bodyContainer.getStyle().setMargin(Component.LEFT, 10);
bodyContainer.addComponent(body);
dialog.addComponent(bodyContainer);
final Container viewContainer = new Container(new FlowLayout(Component.CENTER));
viewContainer.getStyle().setMargin(Component.TOP, 60);
viewContainer.addComponent(viewButton);
dialog.addComponent(viewContainer);
viewButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
HistoryForm demoHistory = new HistoryForm();
demoHistory.run(Saleslion.midlet.backCommand, Saleslion.midlet);
}
});

dialog.addCommand(CANCEL_CMD);


其中UI的设计部分,如下图:



在代码中要注意两句话,设置Label和TextArea的UI

title.setUIID("SearchDialogTitle");
body.setUIID("SearchDialogBody");


如果你想调整Dialog的位置和大小,那就用show(int top,int bottom,int left,int right,boolean includeTitle)来显示。

如果你想让应用程序中的Dialog都统一,那就写一个类继承Dialog,相关的属性都可以在类里面进行设置。

是不是很简单?

以上内容转自:http://blog.csdn.net/pjw100/archive/2009/11/24/4860798.aspx
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: