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大话设计模式读书笔记10----外观模式(Facade)

2010-04-25 22:40 363 查看
外观模式(Facade):为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更容易使用。

1、在设计初级阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离。

2、层与层之间建立外观Facade,为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大降低。

3、在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂。

4、增加 Facade可以提供一个简单的接口,减少他们之间的依赖。

Facade代码 1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Text;
4
5 namespace Facade
6 {
7 class Program
8 {
9 static void Main(string[] args)
{
Facade facade = new Facade();
facade.MethodA(); //由于Facade的作用,客户端可以根本不知道SubSystemOne,SubSystemTwo等。
Console.ReadLine();
}
}
class Facade
{
SubSystemOne one;
SubSystemTwo two;
SubSystemThree three;
public Facade()
{
one = new SubSystemOne();
two = new SubSystemTwo();
three = new SubSystemThree();
}
public void MethodA()
{
Console.WriteLine("方法组A()----");
one.MethodOne();
two.MethodTwo();
three.MethodThree();
}
}
class SubSystemOne
{
public void MethodOne()
{
Console.WriteLine("子系统方法一");
}
}
class SubSystemTwo
{
public void MethodTwo()
{
Console.WriteLine("子系统方法二");
}
}
class SubSystemThree
{
public void MethodThree()
{
Console.WriteLine("子系统方法三");
}
}
}
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