您的位置:首页 > 其它

ActionScprit3.0(4)时间的处理

2010-04-22 16:11 281 查看
1.Date对象

  1.1 构造函数

    var now:Date=new Date(); //没有参数,获得当地的时间。

    var mydate:Date=new Date(秒数);//获得UTC(1970.1.1 0:0:0)+秒数

    var setdate:Date=new Date(年,月,日,时,分,秒,毫秒); //返回指定的时间

   var setdate:Date=new Date("Mon May 1 2006 11:30:00");

  1.2.Date属性

    fullYear 年

    month 月(1-12)

    date 日(1~31)

    day 星期(0~6)

    hours 小时(0~23)

    minutes 分钟

    seconds 秒

    milliseconds 毫秒

  1.3.Date方法

    getTime()//获得距标准时间的毫秒

    setTime(毫秒);//设置Date

  getTimezoneOffset();//获得和UTC的时差

2.Timer类

  定时触发TimerEvent事件。    TimerEvent.TIMER

  完成时,触发timerComplete事件。 TimerEvent.TIMER_COMPLETE

  2.1构造函数

    var mytimer:timer=new timer(间隔,生成事件数);

  2.2 启动Timer

    Timer对象.start();

///////////////////////////////////////////

//AS2.0 Timer的封装函数

setInterval(fun:function,delay:uint,...)//间隔多少毫秒运行某个函数

setTimeOut(fun:function,delay:uint,...)//多少毫秒以后,运行某个函数

clearInterval(id:uint)//取消对函数的几个调用

clearTimeOut(id:uint)//取消对某个函数的延迟调用

gettimer():int //Flash被初始化后经过的秒数

//////////////////////////////////////////

    
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: