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Ogre3D 1.7版本 SampleBrowser 分析

2010-04-21 20:26 288 查看
原文地址:http://class.gd/node/44
原文作者:免费打工仔

Ogre3D 1.7废除了将近10年的简单Sample框架,采用了一种插件浏览器的方式载入不同的Sample。

SampleBrowser
类型:派生于SampleContext类型,并实现SdkTrayListener接口

Ogre例子浏览器,展示了了一个所有例子的目录,并进行动态配置,资源载入,接点分类等工作。

SampleContext
类型:为Sample提供了一个标准的上下文,可以管理Sample类型的子类。在同一时间允许一个Sample运行,并管理一个Sample队列。

Sample
类型:所有Sample类型的基类,被用来派生新的Sample类型。

FileSystemLayer
类型 :提供在不同系统中找到Ogre配置文件的方法。

SamplePlugin
类型 :在插件中保存一个Sample集合(SampleSet)。

SdkCameraMan
类型:摄像机控制类型

SdkTrays.h
(里面包含一系列类型):提供一个完整的操作界面,用Overlay作为底层。

流程


进入main函数,创建SampleBrowser类型。

SampleBrowser调用其基类型的 void go(Sample* initialSample = 0) 来维护整个程序的生命周期。

virtual void go(Sample* initialSample = 0)
{
while (!mLastRun)
{
mLastRun = true;  // assume this is our last run
createRoot();
if (!oneTimeConfig()) return;
// if the context was reconfigured, set requested renderer
if (!mFirstRun) mRoot->setRenderSystem(mRoot->getRenderSystemByName(mNextRenderer));
setup();
// restore the last sample if there was one or, if not, start initial sample
if (!mFirstRun) recoverLastSample();
else if (initialSample) runSample(initialSample);
mRoot->startRendering();    // start the render loop
mRoot->saveConfig();
shutdown();
if (mRoot) OGRE_DELETE mRoot;
mFirstRun = false;
}
}


3.其中 while (!mLastRun)
是用来检查是否是最后一次运行。因为1.7版本中Ogre3D有了在一个应用程序生命周期中重复启动运行自身的能力,这样我们就可以在运行期改变基础设置(比如类似CS一样在运行期改变OpenGL渲染到D3D渲染等)。虽然这不是一个震撼的事情,但对于产品来说是一个很好的用户体验。

4.createRoot();
创建Root对象,和以往一样,Root永远是Ogre的外观模式的应用。

virtual void createRoot()
{
Ogre::String pluginsPath = Ogre::StringUtil::BLANK;
mRoot = OGRE_NEW Ogre::Root(pluginsPath, mFSLayer->getWritablePath("ogre.cfg"),
mFSLayer->getWritablePath("ogre.log"));
}


和以往一样的创建了Ogre::Root对象,唯一不同的是通过FileSystemLayer
类型的mFSLayer实例来搜索不同平台相应的配置文件(我怀疑是因为为了支持iPhone等新平台而采用的)。

5. if (!oneTimeConfig())
return;检查是否有配置文件(第一次运行是没有的),如果没有配置文件则弹出配置窗口,否则直接载入配置文件。

6.if (!mFirstRun)
mRoot->setRenderSystem(mRoot->getRenderSystemByName(mNextRenderer));如果用户切换渲染器的时候运行。

7.setup();配置系统(这里比较长,放到后面单独来说)

8.if (!mFirstRun) recoverLastSample();如过是用户切换了系统,那么就还原上次执行的Sample。else if
(initialSample) runSample(initialSample);否则运行初始化的Sample。

9.mRoot->startRendering(); 开始渲染循环。

10.mRoot->saveConfig();循环结束之后储存配置文件。

11.shutdown();关闭(释放资源)。

12.if (mRoot) OGRE_DELETE mRoot;删除Ogre::Root类型实例。

/*-----------------------------------------------------------------------------
| Sets up the context after configuration.
-----------------------------------------------------------------------------*/
virtual void setup()
{
createWindow();//创建渲染窗口
setupInput();//设置输入系统
locateResources();//定位本地资源
loadResources();//载入资源

Ogre::TextureManager::getSingleton().setDefaultNumMipmaps(5);

// adds context as listener to process context-level (above the sample level) events
mRoot->addFrameListener(this);//增加Frame监听
Ogre::WindowEventUtilities::addWindowEventListener(mWindow, this);//增加窗口事件监听
}


基本上和以前的流程一样。

但是SampleBrowser在自己的实现中重载了这个方法

/*-----------------------------------------------------------------------------
| Extends setup to create dummy scene and tray interface.
-----------------------------------------------------------------------------*/
virtual void setup()
{

createWindow();
setupInput();
locateResources();

Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("Essential");

mTrayMgr = new SdkTrayManager("BrowserControls", mWindow, mMouse, this);
mTrayMgr->showBackdrop("SdkTrays/Bands");
mTrayMgr->getTrayContainer(TL_NONE)->hide();

createDummyScene();
loadResources();
Sample* startupSample = loadSamples();

Ogre::TextureManager::getSingleton().setDefaultNumMipmaps(5);

// adds context as listener to process context-level (above the sample level) events
mRoot->addFrameListener(this);
Ogre::WindowEventUtilities::addWindowEventListener(mWindow, this);

// create template material for sample thumbnails
Ogre::MaterialPtr thumbMat = Ogre::MaterialManager::getSingleton().create("SampleThumbnail", "Essential");
thumbMat->getTechnique(0)->getPass(0)->createTextureUnitState();

setupWidgets();
windowResized(mWindow);   // adjust menus for resolution
// if this is our first time running, and there's a startup sample, run it
if (startupSample && mFirstRun) runSample(startupSample);
}


这里和前面的主要区别是创建了Dummy场景,并配置了界面(SdkTrayManager),最后载入startupSample。
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