Silverlight入门学习(30)
2010-04-19 10:37
411 查看
原文地址: http://www.dingos.cn/index.php?topic=2000.0
第三十章
Silverlight
提供了一个名为
MediaElement
的类用来播放音
频或视频文件。
Silverlight
中的
MediaElement
支持播放
MP3
和
WMV
格
式的视频
/
音频文件。现在
Silverlight
当前版本不支持播
放
.WAV
和
.AVI
格式的文件。
如果尝试使用
MediaElement
控件播放
.WAV
或
.AVI
文件,将收到以下错误:
Error: Unhandled Error
in Silverlight 2 Application
<Application Name>Code:
3001
Category: MediaError
Message:
AG_E_INVALID_FILE_FORMAT
为了播放
.MP3
或
.WMV
文件,首先比较将这些文件包含在
Silverlight
项目中,然后设
置它作为嵌入资源。
为了使视频文件作为嵌入资源,将视频文件添加到项目中,右键项目中的视频文件并选择“属性”页。
设置“生成操作”为“嵌入的资源”。这样编译时视频文件会嵌入到
.xap
文件中。
将视频文件作为嵌入资源后,可以在
XAML
中定义
MediaElement
对象编写代码来播放文件。下面示例代码演示播放视频文件:
MediaElement
media =
new
MediaElement
();
Stream
stream =
Assembly
.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(
"MyNamespace.Sound1.wav"
);
media.SetSource(stream);
media.AutoPlay
= false
;
media.Stop();
media.Play();
代码分析:
Stream
stream =
Assembly
.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(
"MyNamespace.Sound1.wav"
);
上面的代码行从可执行程序集捕获视频流。记住这个视频文件时通过设置“生成操作”为“嵌入的资
源”嵌入在程序集中的。
在上面代码中,“
MyNamespace
”表示应用程序的
命名空间。“
Sound1.wav
”是视频的文明名,假设这个文件在应用程序的根目录。如果文件在子目录,也需要包括目录名,用“
.
”
号隔开。
media.SetSource(stream);
上面的代码行,设置了播放媒体的源。
media.AutoPlay
= false
;
上面的代码行,表示播放器不能自动播放媒体,只有点击了开始才会播放。
media.Stop();
media.Play();
上面的
diamond
行,可以看到在
.Play()
之前做了
.Stop()
。这个停止仅在你多次播放相同的
MediaElement
时才需要。
第三十章
如何在
Silverlight
播放音频或声音文件?
Silverlight提供了一个名为
MediaElement
的类用来播放音
频或视频文件。
Silverlight
中的
MediaElement
支持播放
MP3
和
WMV
格
式的视频
/
音频文件。现在
Silverlight
当前版本不支持播
放
.WAV
和
.AVI
格式的文件。
如果尝试使用
MediaElement
控件播放
.WAV
或
.AVI
文件,将收到以下错误:
Error: Unhandled Error
in Silverlight 2 Application
<Application Name>Code:
3001
Category: MediaError
Message:
AG_E_INVALID_FILE_FORMAT
为了播放
.MP3
或
.WMV
文件,首先比较将这些文件包含在
Silverlight
项目中,然后设
置它作为嵌入资源。
为了使视频文件作为嵌入资源,将视频文件添加到项目中,右键项目中的视频文件并选择“属性”页。
设置“生成操作”为“嵌入的资源”。这样编译时视频文件会嵌入到
.xap
文件中。
将视频文件作为嵌入资源后,可以在
XAML
中定义
MediaElement
对象编写代码来播放文件。下面示例代码演示播放视频文件:
MediaElement
media =
new
MediaElement
();
Stream
stream =
Assembly
.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(
"MyNamespace.Sound1.wav"
);
media.SetSource(stream);
media.AutoPlay
= false
;
media.Stop();
media.Play();
代码分析:
Stream
stream =
Assembly
.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(
"MyNamespace.Sound1.wav"
);
上面的代码行从可执行程序集捕获视频流。记住这个视频文件时通过设置“生成操作”为“嵌入的资
源”嵌入在程序集中的。
在上面代码中,“
MyNamespace
”表示应用程序的
命名空间。“
Sound1.wav
”是视频的文明名,假设这个文件在应用程序的根目录。如果文件在子目录,也需要包括目录名,用“
.
”
号隔开。
media.SetSource(stream);
上面的代码行,设置了播放媒体的源。
media.AutoPlay
= false
;
上面的代码行,表示播放器不能自动播放媒体,只有点击了开始才会播放。
media.Stop();
media.Play();
上面的
diamond
行,可以看到在
.Play()
之前做了
.Stop()
。这个停止仅在你多次播放相同的
MediaElement
时才需要。
相关文章推荐
- Silverlight入门学习(8)
- Silverlight入门学习(15)
- Silverlight入门学习(24)
- Silverlight 入门学习笔记(1)------Silverlight是什么
- ArcGIS API for Silverlight 入门学习笔记(三):基础地图实例
- Silverlight入门学习(5)
- Silverlight入门学习(9)
- Silverlight入门学习(16)
- Silverlight入门学习(34)
- Silverlight 入门学习笔记(1)------Silverlight是什么
- JAVA菜鸟入门篇 - File类实例学习 (30)
- Python 学习入门(30)—— 多态
- Silverlight入门学习(1)
- Silverlight入门学习(6)
- Silverlight入门学习(10)
- Silverlight入门学习(17)
- Silverlight入门学习(27)
- Silverlight入门学习(31)
- Silverlight入门学习(32)
- 数组08 - 零基础入门学习C语言30