睡觉理发师问题——进程同步与死锁
2010-04-14 20:01
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前些时看了一下操作系统原理,当我看到进程同步这里时有一个问题引发了我的思考:睡觉理发师问题。
具体如下:一个理发店里有一个理发师,一张理发椅子,多张等候的椅子,当没有顾客的时候,理发师就睡觉。当一个顾客来到店里时,如果理发师在睡觉,则叫醒理发师;否则便坐着等;如果等待的椅子都满了就离开。
我觉得这个问题可以引发许多关于操作系统的问题。比如:进程同步及程序执行效率问题,死锁的发生及应对。
要讨论,首先将算法写在下面,注意算法有很多种,我只是取其中一种。
int waiting=0 ; //等候理发的顾客数
int chairs=5; //为顾客准备的椅子数
semaphore customers=0, barbers=0,mutex=1;
void barber()
{
while(TRUE);
P(cutomers); //若无顾客,理发师睡眠
P(mutex); //进程互斥,要求顾客等候
waiting = waiting – 1; //等候顾客数少一个
V(barbers); //理发师去为一个顾客理发
V(mutex); //开放临界区
cut-hair( ); //正在理发(非临界区操作)
}
void customer()
{
P(mutex); //进入临界区
if (waiting<chairs)
{ waiting = waiting+1; // 等候顾客数加1
V(customers); //必要的话唤醒理发师
V(mutex); //开放临界区
P(barbers); //无理发师, 顾客坐着养神
get-haircut( ); //一个顾客坐下等候服务
}
else
V(mutex); //人满了,走吧!
}
首先我们发现在理发店理发的只有一个理发师,也就是相当于只有一个生产者,所以他要不停的为顾客提供服务这就是”while“的由来,而顾客是不需要循环的(不用重复理发),所以如果将理发师人数改一下,这段代码就不是这样了,这是第一点。
接着我们考虑程序执行效率问题,我们看到代码中的理发操作都是放在非临界区里的,即barber的cut-chair()和customer的get-haircut()都放在信号量的外面,这点细节做得很好,这样便减少了等待时间,程序效率得以提高。
最后我们来考虑一下死锁问题,上面的这段程序会发生死锁吗?答案是不会。但我们将代码稍微改一下,将"p(customers)"和"p(mutex)"互换一下会发现将产生死锁。
也就是说,理发师首先获得互斥信号,于是down mutex,然后down customers,睡觉;然后顾客来到店里,被告知理发师在给另一个人理发,虽然理发师在睡觉,而且那张理发的椅子上并没有人坐着,但没办法,他只有等着(并且在想难道我前面那个人在里屋洗头?),于是他也等着,这样便死锁了。解决方法就是消除死锁的保持和请求条件,具体方法有很多,我这里用限定时间的方法,即对每个顾客都限定最大理发时间,你超过这个时间必须走人,轮到下一个理发,这样做虽然很不人道,但可以避免理发店关门,也很公平。
所以这里便告诉我们,进程运行推进的顺序很重要。
具体如下:一个理发店里有一个理发师,一张理发椅子,多张等候的椅子,当没有顾客的时候,理发师就睡觉。当一个顾客来到店里时,如果理发师在睡觉,则叫醒理发师;否则便坐着等;如果等待的椅子都满了就离开。
我觉得这个问题可以引发许多关于操作系统的问题。比如:进程同步及程序执行效率问题,死锁的发生及应对。
要讨论,首先将算法写在下面,注意算法有很多种,我只是取其中一种。
int waiting=0 ; //等候理发的顾客数
int chairs=5; //为顾客准备的椅子数
semaphore customers=0, barbers=0,mutex=1;
void barber()
{
while(TRUE);
P(cutomers); //若无顾客,理发师睡眠
P(mutex); //进程互斥,要求顾客等候
waiting = waiting – 1; //等候顾客数少一个
V(barbers); //理发师去为一个顾客理发
V(mutex); //开放临界区
cut-hair( ); //正在理发(非临界区操作)
}
void customer()
{
P(mutex); //进入临界区
if (waiting<chairs)
{ waiting = waiting+1; // 等候顾客数加1
V(customers); //必要的话唤醒理发师
V(mutex); //开放临界区
P(barbers); //无理发师, 顾客坐着养神
get-haircut( ); //一个顾客坐下等候服务
}
else
V(mutex); //人满了,走吧!
}
首先我们发现在理发店理发的只有一个理发师,也就是相当于只有一个生产者,所以他要不停的为顾客提供服务这就是”while“的由来,而顾客是不需要循环的(不用重复理发),所以如果将理发师人数改一下,这段代码就不是这样了,这是第一点。
接着我们考虑程序执行效率问题,我们看到代码中的理发操作都是放在非临界区里的,即barber的cut-chair()和customer的get-haircut()都放在信号量的外面,这点细节做得很好,这样便减少了等待时间,程序效率得以提高。
最后我们来考虑一下死锁问题,上面的这段程序会发生死锁吗?答案是不会。但我们将代码稍微改一下,将"p(customers)"和"p(mutex)"互换一下会发现将产生死锁。
也就是说,理发师首先获得互斥信号,于是down mutex,然后down customers,睡觉;然后顾客来到店里,被告知理发师在给另一个人理发,虽然理发师在睡觉,而且那张理发的椅子上并没有人坐着,但没办法,他只有等着(并且在想难道我前面那个人在里屋洗头?),于是他也等着,这样便死锁了。解决方法就是消除死锁的保持和请求条件,具体方法有很多,我这里用限定时间的方法,即对每个顾客都限定最大理发时间,你超过这个时间必须走人,轮到下一个理发,这样做虽然很不人道,但可以避免理发店关门,也很公平。
所以这里便告诉我们,进程运行推进的顺序很重要。
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