中国SNS平台用户1.24亿 人人网应用活跃度降低
2010-04-12 10:13
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【搜狐IT消息】(文/王华东)4月12日消息,SNS应用咨询服务商AppLeap近日发布《2010年中国社交游戏年度报告》,报告显示截至到2009年,中国社交网络平台已有1.24亿固定用户群体,20%的平台用户选择SNS的根本原因来自社交游戏,而34%的平台用户每天都会登陆社交网站。
该报告的数据显示,截止2010年2月,人人网、51.com和聚友网3大开放社交平台应用开发者总数已超过10688个,应用开发者团体发展趋势稳健。其中,人人网共有开发者4401名。
中国社交网络平台前五强
而在普通用户层面,安装过第三方应用的用户中,安装过10个以上应用的用户比例最大。体现出很大比例的平台用户乐于尝试新应用。大多数用户认为好玩、好用是选择应用的主要原因,身边的朋友都在玩是影响用户选择的重要辅助原因,而用户放弃使用应用的最主要原因是玩腻了,没有新鲜感。
用户在社交平台安装应用的数量分析
用户选择和放弃应用的原因
目前,刺激中国社交游戏市场发展的外部环境主要来自诸如Zynga、Playfish、Playdom等海外开发商获得的巨大成功,还有就是多家分析机构都认为SNS领域最可能出现下一个Google。此外,中国互联网用户目前仍在增长,而娱乐是最为核心的应用。但是,游戏创意单一及生命周期等是国内开发者需要急需解决的两大问题。
相关新闻:
多名开发者称人人网应用活跃度降低 致收入下滑
【搜狐IT消息】4月11日消息,近日,多名开发者向搜狐IT表示,其应用在人人网上的活跃度下降严重,直接导致收入骤降。
人人网开放平台应用现状
去年10月,人人网宣布其注册用户量超过1亿,今年2月,宣布应用安装总量超过1.2亿次。
但是,据第三方调研机构AppLeap提供的最新数据显示,人人网Top 10应用中,仅《阳光牧场》一款游戏的日活跃用户超过100万,日活跃用户百分比仅为5.5%。
而日活跃用户百分比最高的是今年发布的《升职记》,活跃度为20.26%。
值得注意的是,Top 10应用中,人人农场和人人餐厅是由人人网自主研发和运营的社交游戏。人人网去年推出人人餐厅后,曾在人人网首页、用户新鲜事以及消息通知等多个位置进行长时间的推广,而数据则显示,人人餐厅目前安装量仅10,199,556,而日活跃用户量也才564,812,日活跃用户百分比也才5.54%。其用户量远远不及阳光牧场、荣光医院等,而其日活跃百分比在Top 10应用中排名倒数第二。
多名开发商在与搜狐IT沟通时纷纷表示,人人网自己推应用对开发商是不公平的。“人人网自己做社交游戏,如何保证竞争的公平性是一个很大的问题。”一名来自上海的开发商对搜狐IT表示,而一名台湾的开发者则表示,自己对于人人网自己开发应用感到非常失望,“这对开发者的信心造成了极大的影响。”
在对人人网开发应用不满的同时,对自己影响更大的事情已在发生。
一名开发者向搜狐IT透露称,去年年底以来其应用在人人网上的日活跃用户量下降严重。“不仅仅是我们,我们也同行的多个开发商沟通过,大家都在下降。而这直接导致我们的收入降低。”而据搜狐IT从北京一个开发团队内部了解到,该开发商的一款应用去年上半年月收入曾高达百万,而如今月收入仅十万元左右。
开发者转战海外
在应用活跃度降低以及对平台不满等多种因素影响下,众多开发商选择海外市场作为突破口。
在海外市场的运作中,最值得关注的就是热酷和智明星通。
热酷出品的《阳光牧场》目前是人人网上日活跃用户最高的游戏,而其也是日本市场最火的游戏。“我们目前在日本社交游戏市场是绝对的第一。”热酷传媒CEO刘勇向搜狐IT表示。同样在人人网应用Top 10行列中的《开心农民》是由智明星通研发的游戏,该款游戏在中国台湾市场中风靡已久,其CEO唐彬森向搜狐IT透露称,在台湾市场的月收入已达2000万新台币(折合人民币433万)。
除了热酷及智明星通,另一家社交游戏开放商奇矩互动也在积极拓展海外业务。奇矩互动CEO陈书艺更是明确的表示,公司的策略为“国内做影响力,国外做收入”。也就是说,国内市场上,尽可能多的接入平台和上线游戏,形成普通用户对于奇矩互动品牌的认识,而真正要赚钱的则为日本等海外市场。“今年,我们将在日本的Mixi、DeNA、GREE三大平台的PC端和手机端发布游戏,我们已经与日本一家公司签约,通过合作的模式来运作日本市场。”
广告模式人人网推广受阻
除了虚拟物品付费模式外,广告模式已经被众多开发商接受。但是,人人网对此类模式并不十分欢迎。
据社交游戏广告代理公司新意传互动CEO张卓介绍,包括安踏、美宝莲、百事等在内的多家公司已经在尝试在应用周边投放广告以及应用植入式广告的模式。张卓介绍到,这种广告模式采用CPM计费方式,广告费由代理公司分别支付给开发商和平台。“开发商对于该类广告模式非常欢迎,因为这为他们开辟了新的收入渠道。目前,我们已经与51.com、MySpace.cn、天涯社区等建立合作模式。”
而搜狐IT从多个渠道了解到,人人网对于张卓所介绍的广告模式不是很欢迎的,因为人人网希望这个市场由自己掌控。
该报告的数据显示,截止2010年2月,人人网、51.com和聚友网3大开放社交平台应用开发者总数已超过10688个,应用开发者团体发展趋势稳健。其中,人人网共有开发者4401名。
中国社交网络平台前五强
而在普通用户层面,安装过第三方应用的用户中,安装过10个以上应用的用户比例最大。体现出很大比例的平台用户乐于尝试新应用。大多数用户认为好玩、好用是选择应用的主要原因,身边的朋友都在玩是影响用户选择的重要辅助原因,而用户放弃使用应用的最主要原因是玩腻了,没有新鲜感。
用户在社交平台安装应用的数量分析
用户选择和放弃应用的原因
目前,刺激中国社交游戏市场发展的外部环境主要来自诸如Zynga、Playfish、Playdom等海外开发商获得的巨大成功,还有就是多家分析机构都认为SNS领域最可能出现下一个Google。此外,中国互联网用户目前仍在增长,而娱乐是最为核心的应用。但是,游戏创意单一及生命周期等是国内开发者需要急需解决的两大问题。
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人人网开放平台应用现状
去年10月,人人网宣布其注册用户量超过1亿,今年2月,宣布应用安装总量超过1.2亿次。
但是,据第三方调研机构AppLeap提供的最新数据显示,人人网Top 10应用中,仅《阳光牧场》一款游戏的日活跃用户超过100万,日活跃用户百分比仅为5.5%。
而日活跃用户百分比最高的是今年发布的《升职记》,活跃度为20.26%。
值得注意的是,Top 10应用中,人人农场和人人餐厅是由人人网自主研发和运营的社交游戏。人人网去年推出人人餐厅后,曾在人人网首页、用户新鲜事以及消息通知等多个位置进行长时间的推广,而数据则显示,人人餐厅目前安装量仅10,199,556,而日活跃用户量也才564,812,日活跃用户百分比也才5.54%。其用户量远远不及阳光牧场、荣光医院等,而其日活跃百分比在Top 10应用中排名倒数第二。
多名开发商在与搜狐IT沟通时纷纷表示,人人网自己推应用对开发商是不公平的。“人人网自己做社交游戏,如何保证竞争的公平性是一个很大的问题。”一名来自上海的开发商对搜狐IT表示,而一名台湾的开发者则表示,自己对于人人网自己开发应用感到非常失望,“这对开发者的信心造成了极大的影响。”
在对人人网开发应用不满的同时,对自己影响更大的事情已在发生。
一名开发者向搜狐IT透露称,去年年底以来其应用在人人网上的日活跃用户量下降严重。“不仅仅是我们,我们也同行的多个开发商沟通过,大家都在下降。而这直接导致我们的收入降低。”而据搜狐IT从北京一个开发团队内部了解到,该开发商的一款应用去年上半年月收入曾高达百万,而如今月收入仅十万元左右。
开发者转战海外
在应用活跃度降低以及对平台不满等多种因素影响下,众多开发商选择海外市场作为突破口。
在海外市场的运作中,最值得关注的就是热酷和智明星通。
热酷出品的《阳光牧场》目前是人人网上日活跃用户最高的游戏,而其也是日本市场最火的游戏。“我们目前在日本社交游戏市场是绝对的第一。”热酷传媒CEO刘勇向搜狐IT表示。同样在人人网应用Top 10行列中的《开心农民》是由智明星通研发的游戏,该款游戏在中国台湾市场中风靡已久,其CEO唐彬森向搜狐IT透露称,在台湾市场的月收入已达2000万新台币(折合人民币433万)。
除了热酷及智明星通,另一家社交游戏开放商奇矩互动也在积极拓展海外业务。奇矩互动CEO陈书艺更是明确的表示,公司的策略为“国内做影响力,国外做收入”。也就是说,国内市场上,尽可能多的接入平台和上线游戏,形成普通用户对于奇矩互动品牌的认识,而真正要赚钱的则为日本等海外市场。“今年,我们将在日本的Mixi、DeNA、GREE三大平台的PC端和手机端发布游戏,我们已经与日本一家公司签约,通过合作的模式来运作日本市场。”
广告模式人人网推广受阻
除了虚拟物品付费模式外,广告模式已经被众多开发商接受。但是,人人网对此类模式并不十分欢迎。
据社交游戏广告代理公司新意传互动CEO张卓介绍,包括安踏、美宝莲、百事等在内的多家公司已经在尝试在应用周边投放广告以及应用植入式广告的模式。张卓介绍到,这种广告模式采用CPM计费方式,广告费由代理公司分别支付给开发商和平台。“开发商对于该类广告模式非常欢迎,因为这为他们开辟了新的收入渠道。目前,我们已经与51.com、MySpace.cn、天涯社区等建立合作模式。”
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