关于MFC播放背景音乐和显示背景图片的问题
2010-04-10 12:20
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关于MFC播放背景音乐的问题:
1.建立一个MFC的程序
2.插入资源(插入->资源->定制->(输入WAVA))
3.在resources中找到"WAVA"文件,打开有个IDR_WAVA1
4.右键->import->浏览后缀名为.wav的音频文件
5.在CMainFrame中的OnCreate函数中加入语句PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE2),AfxGetResourceHandle(),SND_ASYNC|SND_RESOURCE|SND_NODEFAULT|SND_LOOP);
6.在该文件的上方,添加头文件#include "mmsystem.h"
7.(工程->设置->连接->库模板添加"winmm.lib")
8.编译运行即可
(二)关于显示背景图片的问题
1.建立一个MFC的程序
2.插入资源(插入->资源->Bitmap->导入(选择.bmp图片))
3.将下列代码copy在Onpaint()函数中
//
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap bmpBackground;
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //IDB_BITMAP是你自己的图对应的ID
BITMAP bitmap;
bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);
CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);
dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,
bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);
1.建立一个MFC的程序
2.插入资源(插入->资源->定制->(输入WAVA))
3.在resources中找到"WAVA"文件,打开有个IDR_WAVA1
4.右键->import->浏览后缀名为.wav的音频文件
5.在CMainFrame中的OnCreate函数中加入语句PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE2),AfxGetResourceHandle(),SND_ASYNC|SND_RESOURCE|SND_NODEFAULT|SND_LOOP);
6.在该文件的上方,添加头文件#include "mmsystem.h"
7.(工程->设置->连接->库模板添加"winmm.lib")
8.编译运行即可
(二)关于显示背景图片的问题
1.建立一个MFC的程序
2.插入资源(插入->资源->Bitmap->导入(选择.bmp图片))
3.将下列代码copy在Onpaint()函数中
//
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap bmpBackground;
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //IDB_BITMAP是你自己的图对应的ID
BITMAP bitmap;
bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);
CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);
dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,
bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);
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