(转)右下角弹出消息框
2010-04-06 21:19
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private int currentX;//横坐标 private int currentY;//纵坐标 private int screenHeight;//屏幕高度 private int screenWidth;//屏幕宽度 int AW_ACTIVE = 0x20000; //激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志 int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口 int AW_BLEND = 0x80000;// 使用淡入淡出效果 int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略 int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展 int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 [DllImport("user32.dll")] private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dateTime, int dwFlags);//hwnd窗口句柄.dateTime:动画时长.dwFlags:动画类型组合 private void Messages2_Load(object sender, EventArgs e) { Rectangle rect = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea; screenHeight = rect.Height; screenWidth = rect.Width; currentX = screenWidth - this.Width; currentY = screenHeight - this.Height; this.Location = new System.Drawing.Point(currentX, currentY); AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_VER_NEGATIVE); }
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