提高用户参与度与黏性的两种技巧
2010-04-02 16:00
253 查看
如果你的应用,是有频繁的使用需求的非常好用的工具,像QQ,那用户黏性就不是什么问题了。
这里我要讨论的不是通过马斯洛心理需求层次分析之类的方法,选择一个前景大好的产品方向,来从战略层面解决用户黏性问题,而是说两种战术层面的手段。
比如博客应用,你要让尽可能的让用户写博客发表自己,这样他就会牵挂自己的文章有没有人看,有没有人讨论,就会不断来使用博客应用。
比如商城,商品的价格总是有个零头,不管用户怎么充钱,都有个零头在你的帐户里,这样他就会牵挂着来花掉它,用户积分也是这个道理。
比如游戏中,你的城池,长时间不去管理,不但不能开疆辟土,还会衰落,你的宠物,长时间不管理,不但不会生长,还会饿死,他牵挂着,就会上来维护。
这里我要讨论的不是通过马斯洛心理需求层次分析之类的方法,选择一个前景大好的产品方向,来从战略层面解决用户黏性问题,而是说两种战术层面的手段。
占小便宜
除了好奇会害死猫,占小便宜也会害死猫。你可能没有购买某商品的需求或没有使用某产品的需求,但如果你发现有小便宜可占,那可占小便宜就会成为最充分的你购买这个商品或使用某款产品的理由。这个道理大家都懂,商场打折时,女孩子会买一些一辈子都没机会的衣服回家,男孩也可能会。其实在运营的你的互联网产品时,也可以在某个时机设计一些小便宜给用户占,以提高用户短时间的参与。特别是提供一些若隐若现,看起来像是一个漏洞的小便宜,更让用户着迷。让人牵挂
只要你的产品被用户牵挂,他会想尽办法上来的,所以,你要设计一种让你的用户长时间会牵挂着的资产,让他不能自主的“常回家看看”。比如博客应用,你要让尽可能的让用户写博客发表自己,这样他就会牵挂自己的文章有没有人看,有没有人讨论,就会不断来使用博客应用。
比如商城,商品的价格总是有个零头,不管用户怎么充钱,都有个零头在你的帐户里,这样他就会牵挂着来花掉它,用户积分也是这个道理。
比如游戏中,你的城池,长时间不去管理,不但不能开疆辟土,还会衰落,你的宠物,长时间不管理,不但不会生长,还会饿死,他牵挂着,就会上来维护。
相关文章推荐
- 提高用户参与度与黏性
- 移动端针对图片过多时,为了提高用户体验性,常采用的两种方式
- “诱惑“用户-提高用户使用黏性的方法
- 用户来了留不住? 5个方法,帮你提高产品黏性和用户“回头率”
- “诱惑“用户-提高用户使用黏性的方法
- “诱惑“用户-提高用户使用黏性的方法
- SharePoint 2013技巧分享系列 - Active Directory同步显示用户照片
- 提高编译效率的Keil C编程技巧
- oracle两种用户认证方式
- VIM使用技巧:可以大大提高开发效率
- c# winform用“回车”键代替“Tab”键是提高用户体验
- 巧用Ajax的beforeSend 提高用户体验
- 《无尽之刃》中采用的提高效率的美术制作技巧
- 提高用户体验--子非鱼,须知鱼之乐
- 如何提高Android用户体验
- 提高SQL执行效率的17个技巧
- 记一次登录程序的改进过程(改进记住密码功能、提高用户交互)
- 提高PHP代码质量的36个技巧
- 提高asp.net应用程序性能的一些技巧
- (13)使用Ajax Helper 提高用户体验