声明指针需要注意的一些东西
2010-03-27 19:09
267 查看
from:http://hi.baidu.com/xxwpk007/blog/item/74543e4af33da12608f7ef72.html
1.声明指针时,最常见的错误就是,指针未初始化就使用指针.
看下面这个程序:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int *pa;
*pa = 4;
printf("%d/n",*pa);
return 0;
}
这段程序的危害是极大的,因为指针pa没有初始化,也就是说pa指向哪里我们并不知道.pa指向的地址是随机的,这样就可能导致程序数据或代码被覆盖,甚至导致程序崩溃.所以我们要为pa分配内存地址.
像这样:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int *pa = (int *)malloc(sizeof(int));
*pa = 4;
printf("%d/n",*pa);
return 0;
}
2.下面看下比较常见的指针声明
int *pb;//声明一个指向int类型的指针变量。
int **pc;//声明一个指向int类型的指针的指针。
int *pd[10];//声明一个指向int类型的指针数组,数组的每个元素是一个指针。
int (*pe)[10];//声明一个指针,指向含有10个元素的int数组。
要理解上面的声明并不难,主要是要分清 * , ( ) , [ ] 的优先级, * 的优先级比( )和[ ]低,( )和[ ]有相同的优先级,它们是从左到右结合的,这样上面的声明就容易理解了.
3. 指针常量与指向常量的指针
int main(void)
{
int test1,test2,test3,test4;
int num1,num2,num3,num4;
int *pf = &test1;//声明普通指针。
int * const pg = &test2;//声明指针常量。
const int *fh = &test3;//声明指向常量的指针。
const int * const pi = &test4;//上面两种结合。
pf = &num1;//合法
*pf = 4;//合法
pg = &num2;//非法,指针pg是常量不能更改。
*pg = 4;//合法
fh = &num3;//合法
*fh = 4;//非法,指向的test3是常量不能更改。
pi = &num4;//非法,指针pi是常量不能更改。
*pi = 4;//非法,指向的test4是常量不能更改。
return 0;
}
4.函数指针
void (*pf)(char *);
int test1(char *);
void test2(int);
void test3(char *);
pf = test1;//无效,test1是错误类型的函数。
pf = test2;//无效,test1是错误类型的函数。
pf = test3;//合法,test3是函数test3()的地址。
1.声明指针时,最常见的错误就是,指针未初始化就使用指针.
看下面这个程序:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int *pa;
*pa = 4;
printf("%d/n",*pa);
return 0;
}
这段程序的危害是极大的,因为指针pa没有初始化,也就是说pa指向哪里我们并不知道.pa指向的地址是随机的,这样就可能导致程序数据或代码被覆盖,甚至导致程序崩溃.所以我们要为pa分配内存地址.
像这样:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int *pa = (int *)malloc(sizeof(int));
*pa = 4;
printf("%d/n",*pa);
return 0;
}
2.下面看下比较常见的指针声明
int *pb;//声明一个指向int类型的指针变量。
int **pc;//声明一个指向int类型的指针的指针。
int *pd[10];//声明一个指向int类型的指针数组,数组的每个元素是一个指针。
int (*pe)[10];//声明一个指针,指向含有10个元素的int数组。
要理解上面的声明并不难,主要是要分清 * , ( ) , [ ] 的优先级, * 的优先级比( )和[ ]低,( )和[ ]有相同的优先级,它们是从左到右结合的,这样上面的声明就容易理解了.
3. 指针常量与指向常量的指针
int main(void)
{
int test1,test2,test3,test4;
int num1,num2,num3,num4;
int *pf = &test1;//声明普通指针。
int * const pg = &test2;//声明指针常量。
const int *fh = &test3;//声明指向常量的指针。
const int * const pi = &test4;//上面两种结合。
pf = &num1;//合法
*pf = 4;//合法
pg = &num2;//非法,指针pg是常量不能更改。
*pg = 4;//合法
fh = &num3;//合法
*fh = 4;//非法,指向的test3是常量不能更改。
pi = &num4;//非法,指针pi是常量不能更改。
*pi = 4;//非法,指向的test4是常量不能更改。
return 0;
}
4.函数指针
void (*pf)(char *);
int test1(char *);
void test2(int);
void test3(char *);
pf = test1;//无效,test1是错误类型的函数。
pf = test2;//无效,test1是错误类型的函数。
pf = test3;//合法,test3是函数test3()的地址。
相关文章推荐
- C++指针作为函数的参数进行传递时需要注意的一些问题
- 自己总结的一些数据库操作需要注意的东西
- 使用namespace需要注意的一些东西
- css一些需要注意的东西
- 使用Angularjs需要注意的一些东西
- 声明方法java实际开发中泛型使用需要注意的一些问题
- 使用指针赋值一些需要注意的地方
- 指针的类型(需要注意的一些地方)
- 字符串相关操作————字符串操作需要注意的一些东西
- Android系统:SystemUi需要注意的一些知识点
- c中关于指针的声明和定义的一些问题
- 使用Linux raw socket时需要注意的一些问题
- 【Visual C++ 2010】简单窗口程序需要注意的一些问题
- html/css一些需要注意的基础点
- 实例解析使用指针作为函数参数传递需要注意的问题
- 训练深度神经网络的时候需要注意的一些小技巧
- 含有指针成员的对象的内存的开辟和释放需要注意的问题
- 类、类定义、类声明、类的数据成员、类的成员函数的一些注意点
- 与j2me签名相关的需要注意的一些问题
- java中需要注意的东西(二)