Qt 4程序中的new和delete-兼回答网友提问
2010-03-20 23:32
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问:我在看Linux窗口程序设计-QT4精彩实例分析时,有这样一个问题:
在一个自定义的类的构造函数里,这样写代码
QMainWindow *window1 = new QMainWindow;
workSpace->addWindow(window1);
我的理解是这样的,QMainWindow *window1 相当于是局部变量,离开这个构造函数了,它就消灭了,那么这个窗口就不存在了,就会出错啊,而实际是没有出错。是什么原因啊!
答:这个例子中的这种做法,我认为一般情况下,它不是一个好的编程习惯的做法。
用new操作符创建的变量,new操作符创建的变量是在程序的堆中声明的,如果你不手动用delete释放,理论上它会在一直保持着占用空间的,我这里说得比较粗略,楼主可以去看看各种变量的作用域和所处的位置(全局变量,静态变量,自动变量,用malloc创建或者new操作符创建的堆变量)
如果在构造函数中定义一个变量,如int a = 0;那么它的作用域是这个构造函数的范围,出了构造函数就不行了。这里面window1指针也是出了这个构造函数的范围就没有作用了,但是它所指向的对象仍然存在,内存没有被释放。
使用malloc/free和new/delete定义的则不同
关于堆和栈的区别,可以看我的吧博客上的另一篇文章,说的比较具体和详细了。
在一个自定义的类的构造函数里,这样写代码
QMainWindow *window1 = new QMainWindow;
workSpace->addWindow(window1);
我的理解是这样的,QMainWindow *window1 相当于是局部变量,离开这个构造函数了,它就消灭了,那么这个窗口就不存在了,就会出错啊,而实际是没有出错。是什么原因啊!
答:这个例子中的这种做法,我认为一般情况下,它不是一个好的编程习惯的做法。
用new操作符创建的变量,new操作符创建的变量是在程序的堆中声明的,如果你不手动用delete释放,理论上它会在一直保持着占用空间的,我这里说得比较粗略,楼主可以去看看各种变量的作用域和所处的位置(全局变量,静态变量,自动变量,用malloc创建或者new操作符创建的堆变量)
如果在构造函数中定义一个变量,如int a = 0;那么它的作用域是这个构造函数的范围,出了构造函数就不行了。这里面window1指针也是出了这个构造函数的范围就没有作用了,但是它所指向的对象仍然存在,内存没有被释放。
使用malloc/free和new/delete定义的则不同
关于堆和栈的区别,可以看我的吧博客上的另一篇文章,说的比较具体和详细了。
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