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C#仿QQ皮肤-总体层次说明(二)

2010-03-20 20:08 387 查看
C#仿QQ皮肤-实现原理系列文章导航
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C#仿QQ皮肤-总体层次说明(一)

http://www.cnblogs.com/sufei/archive/2010/03/17/1688009.html



1.窗体皮肤

窗体皮肤不用多说大家都 知道就是窗体的皮肤,当然这里面我还细分为窗体,和用户控件两种,也就是From和UserControl

在这里我们实现以下几个窗体和用户控件

1. 基窗体FormBase与基用户控件FormBase1的实现

2. 基窗体FunctionFormBase的实现

3. 主窗体MainForm和Main的实现

4. 窗体EntryForm和用户控件EnterUserControl的实现

5. 皮肤控件窗体SkinForm的实现

6. Windows消息提示框窗体MessageBoxForm的实现

7. 常用用户控件EnterFrom1和窗体EntryForm的实现

红色的是我们上一次说过的,接着向下走吧,

第四个,窗体EntryForm和用户控件EnterUserControl

窗体EntryForm 是一个基本窗体,他的做用主要是用来做一般窗体的,也就是像添加删除,只要是从主窗体弹出的窗体都 要使用他,而EnterUserControl 用户控件和EntryForm 窗体的实现是一样的,只是一个是用户控件一个是窗体,用户控件是用来嵌套到主窗体里的,所以它是项目中使用最多的一个



第五个, 皮肤控件窗体SkinForm






这个窗体应该是很容易理解的就是换皮的窗体,调色版,我们可以选择预先设计好的8种色,也可以自己调配,底纹就只有9个让大家选择了

第六个,Windows消息提示框窗体MessageBoxForm










常用的有上面图片显示的3种

提示,提问,错误,

这个设计跟系统自带的功能上有所增加,比如可以换图片,可以加入控件 ,还可以改变框的大小,可以设计字体的样式等

看一下简单的用法

第七个 常用用户控件EnterFrom1和窗体EntryForm


这两个是派生自第四节里面的用户控件而来的,主要是为了使用起来更加的方便





使用起来也是很方便,跟普通的窗体用法 是一样的,只要加上这样一行代码就OK了



public partial class addColumnAdmini : CRD.WinUI.Forms.EntryForm





到这里我们的窗体皮肤就算是完了,

第二大类,控件皮肤







这些是一些基本的控件,也是最常用的几种,在具体的文章里会一一说明 他们的实现和使用方法

这类控件 就不再一一说明 了, 大家都 经常使用一看就知道 是做什么用的,呵呵

我简单的说一个实现方法吧

一般的控件里都 会有这个一样方法







代码

public panel()
: base()
{
this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true);
this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true);
this.SetStyle(ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true);
}





就到这里吧,费话也不多说了,因为这些东西都 是无形的,从下一节开始就是有形的代码实现了,到时候可能会多些费话,呵呵



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