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[转]《设计模式之禅》样章连载7:代理的个性和动态代理

2010-03-20 11:51 190 查看
转自:http://student.csdn.net/space.php?uid=259146&do=blog&id=26102

12.4.3 代理是有个性的

一个类可以实现多个接口,完成不同任务的整合,那也就是说代理类不仅仅可以实现主题接口,也可以实现其他接口完成不同的任务,而且代理的目的是在目标对象方法的基础上作增强,这种增强的本质通常就是对目标对象的方法进行拦截和过滤,例如游戏代理是需要收费的,升一级需要5元钱,这个计算功能就是代理类的个性,它应该在代理的接口中定义,如图12-6所示。



v/:* {behavior:url(#default#VML);}
o/:* {behavior:url(#default#VML);}
w/:* {behavior:url(#default#VML);}
.shape {behavior:url(#default#VML);}

<!--[if !supportLists]--> 图12-6 <!--[endif]-->代理类的个性
增加了一个IProxy接口,其作用是计算代理的费用,否则代理公司不是亏死了,我们先来看IProxy接口,如代码清单12-19所示。
<!--[if !supportLists]-->代码清单12-19 代理类的接口

public interface IProxy {
//计算费用
public void count();
}
仅仅一个方法,非常简单,看GamePlayerProxy来的变化,如代码清单12-20所示。
<!--[if !supportLists]-->代码清单12-20 代理类

public class GamePlayerProxy implements IGamePlayer,IProxy {
private IGamePlayer gamePlayer = null;
//通过构造函数传递要对谁进行代练
public GamePlayerProxy(IGamePlayer _gamePlayer){
this.gamePlayer = _gamePlayer;
}
//代练杀怪
public void killBoss() {
this.gamePlayer.killBoss();
}
//代练登录
public void login(String user, String password) {
this.gamePlayer.login(user, password);
}
//代练升级
public void upgrade() {
this.gamePlayer.upgrade();
this.count();
}
//计算费用
public void count(){
System.out.println("升级总费用是:150元");
}
}
实现了IProxy接口,同时在upgrade方法中调用该方法,完成费用结算,其他的类都没有任何改动,运行结果如下:

开始时间是:2009-8-25 10:45
登录名为zhangSan 的用户 张三登录成功!
张三在打怪!
张三 又升了一级!
升级总费用是:150元
结束时间是:2009-8-26 03:40
好了,代理公司也赚钱了,我的游戏也升级了,皆大欢喜。代理类不仅仅是都可以有自己的运算方法,通常的情况下代理的职责并不一定单一,它可以组合其他的真实角色,也可以实现自己的职责,比如计算费用。代理类可以为真实角色预处理消息、过滤消息、消息转发、事后处理消息等功能,当然一个代理类,可以代理多个真实角色,并且真实角色之间可以有耦合关系,读者可以自行扩展一下。

12.4.4 动态代理

放在最后讲的一般都是压轴大戏,动态代理就是如此,上面的章节都是一个引子,动态代理才是重头戏。嘛是动态代理?动态代理是在实现阶段不用关心代理谁,而在运行阶段才指定代理那一个对象,相对的类说,自己写代理类的方式就是静态代理。本章节的核心部分就在动态代理上,现在有一个非常流行的名称叫做:面向横切面编程,也就是AOP(Aspect Oriented Programming),其核心就是采用了动态代理机制,既然这么重要,我们就来看看动态代理是如何实现的,还是以打游戏为例,类图修改一下以实现动态代理,如图12-7所示。



<!--[if !supportLists]-->图12-7 <!--[endif]-->动态代理
在类图中增加了一个InvocationHanlder接口和DynamicProxy类,作用就是产生一个对象的代理对象,其中InvocationHanlder是JDK提供的动态代理接口,对被代理类的方法进行代理。我们来看程序,接口保持不变,实现类也没有变化,请参考代码清单12-1、12-2所示。我们来看DynamicProxy类,如代码清单12-21所示。
<!--[if !supportLists]-->代码清单12-21 <!--[endif]-->动态代理类

public class DynamicProxy implements InvocationHandler {
//被代理者
Class cls =null;
//被代理的实例
Object obj = null;
//我要代理谁
public DynamicProxy(Object _obj){
this.obj = _obj;
}
//调用被代理的方法
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable {
Object result = method.invoke(this.obj, args);
return result;
}
}
其中invoke方法是接口InvocationHandler定义必须实现的,它完成对真实方法的调用。我们来详细讲解一下InvocationHanlder接口,动态代理是根据被代理的接口生成所有的方法,也就是说给定一个接口,动态代理会宣称“我已经实现该接口下的所有方法了”,那各位读者想想看,动态代理怎么才能实现被代理接口中的方法呢?默认情况下所有的方法返回值都是空的,是的,代理已经实现它了,但是没有任何的逻辑含义,那怎么办?好办,通过InvocationHandler接口,所有方法都由该Handler来进行处理,即所有被代理的方法都由InvocationHandler接管实际的处理任务。
我们接下来看看场景类,如代码清单12-22所示。
<!--[if !supportLists]-->代码清单12-22 动态代理的场景类

public class Client {
<!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]-->
public static void main(String[] args) throws Throwable {
//定义一个痴迷的玩家
IGamePlayer player = new GamePlayer("张三");
//然后再定义一个代练者
DynamicProxy proxy = new DynamicProxy(player);
//开始打游戏,记下时间戳
System.out.println("开始时间是:2009-8-25 10:45");
String str[] = {"zhangSan","password"};
Class type[] = {String.class,String.class};
proxy.invoke(null, player.getClass().getMethod("login", type),str);
//开始杀怪
proxy.invoke(null, player.getClass().getMethod("killBoss", null),null);
//升级
proxy.invoke(null, player.getClass().getMethod("upgrade", null),null);
//记录结束游戏时间
System.out.println("结束时间是:2009-8-26 03:40");
}
}
很奇怪是吗?不要着急,学习是一个循序渐进的过程,继续看下去,我知道你的疑惑了。其运行结果如下:

开始时间是:2009-8-25 10:45
登录名为zhangSan 的用户 张三登录成功!
张三在打怪!
张三 又升了一级!
结束时间是:2009-8-26 03:40
我们还是让代练者帮我们打游戏,但是我们既没有创建代理类,也没有实现IGamePlayer接口,这就是动态代理。别急,动态代理可不仅仅就这么多内容,还有更重要的,如果我们想在游戏登陆后发一个信息给我,防止账号被人盗用嘛,该怎么处理?直接修改被代理类GamePlayer?这不是一个好办法,好办法如代码清单12-23所示。
<!--[if !supportLists]-->代码清单12-23 修正后的动态代理

public class DynamicProxy implements InvocationHandler {
//被代理者
Class cls =null;
//被代理的实例
Object obj = null;
//我要代理谁
public DynamicProxy(Object _obj){
this.obj = _obj;
}
//调用被代理的方法
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable {
Object result = method.invoke(this.obj, args);
//如果是登录方法,则发送信息
if(method.getName().equalsIgnoreCase("login")){
System.out.println("有人在用我的账号登陆!");
}
return result;
}
}
看黑体部分,只要在代理中增加一个判断就可以决定是否要发送信息,运行结果如下:

开始时间是:2009-8-25 10:45
登录名为zhangSan 的用户 张三登录成功!
有人在用我的账号登陆!
张三在打怪!
张三 又升了一级!
结束时间是:2009-8-26 03:40
That’s very nice。 有人用我的账号就发送一个信息,然后看看自己的账号是不是被人盗了,非常好的方法,这就是AOP编程,AOP编程没有使用什么新的技术,但是它对我们的设计、编码有非常大的影响,对于日志、事务、权限等都可以在系统设计阶段不用考虑,而在设计后通过AOP的方式切过去。既然动态代理是如此的诱人,我们来看看通用动态代理模型,类图如图12-8所示。



<!--[if !supportLists]-->图12-8 <!--[endif]-->动态代理通用类图
很简单,两条独立发展的线路,动态代理实现代理的职责,业务逻辑Subject实现相关的逻辑功能,两者之间没有必然的相互耦合的关系,最终在高层模块也就是Client进行耦合,完成逻辑的封装任务,我们先来看Subject接口,如代码清单12-24所示。
<!--[if !supportLists]-->代码清单12-24 抽象主题

public interface Subject {
//业务操作
public void doSomething(String str);
}
其中的doSomething是一个标示方法,可以有多个逻辑处理方法,实现类如代码清单12-25所示。
<!--[if !supportLists]-->代码清单12-25 <!--[endif]-->真实主题

public class RealSubject implements Subject {
//业务操作
public void doSomething(String str) {
System.out.println("do something!---->" + str);
}
}
重点是我们的MyInvocationHandler,如代码清单12-26所示。
<!--[if !supportLists]-->代码清单12-26 <!--[endif]-->动态代理的Handler类

public class MyInvocationHandler implements InvocationHandler {
//被代理的对象
private Object target = null;
//通过构造函数传递一个对象
public MyInvocationHandler(Object _obj){
this.target = _obj;
}
//代理方法
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable {
//设置返回值
Object result = null;
//前置通知
this.before();
//执行被代理的方法
result = method.invoke(this.target, args);
//后置通知
this.after();
//返回值
return result;
}
//前置通知
public void before(){
System.out.println("执行before方法");
}
//后置通知
public void after(){
System.out.println("执行after方法");
}
}
上面的代码注释如果看不懂也不要紧,什么是前置通知,什么是后置通知,这是AOP术语,我们先把程序看完整,然后再分析,DynamicProxy代码如代码清单12-27所示。
<!--[if !supportLists]-->代码清单12-27 动态代理类

public class DynamicProxy {
//定义要代理哪个类
private Object obj =null;
//通过构造函数传递被代理对象
public DynamicProxy(Object _obj){
Class c = _obj.getClass();
//生成被代理类的代理类
this.obj = Proxy.newProxyInstance(c.getClassLoader(), c.getInterfaces(), new MyInvocationHandler(_obj));
}
//执行代理类的方法
public Object exec(String methodName,Object...args){
//返回值
Object result = null;
//方法中的参数类型
Class[] c= new Class[args.length];
int i=0;
//获得参数的类型
for(Object o:args){
c[i] = o.getClass();
i++;
}
try {
//根据方法名称和参数类型查找到唯一一个方法
Method method=this.obj.getClass().getMethod(methodName, c);
//执行该方法
result = method.invoke(this.obj, args);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return result;
}
}
最后就是看我们怎么调用了,如代码清单12-28所示。
<!--[if !supportLists]-->代码清单12-28 动态代理的场景类

public class Client {

public static void main(String[] args) {
DynamicProxy proxy = new DynamicProxy(new RealSubject());
String[] str = {"1111"};
proxy.exec("doSomething",str);
}
}
运行结果如下所示:

执行before方法
do something!---->1111
执行after方法
好,所有的程序都看完了,我们回过头来看看程序是怎么实现的。在MyInvocationHandler中,我们设计了两个方法before和after方法,这两个方法分别叫做了前置通知和后置通知,它是指在被委托或代理的类的方法执行前后的顺序关系,你看我们的运行结果,先执行before方法,然后执行被代理的方法,然后执行after方法,这也正是我们需要的结果,这就是AOP编程的核心,我们一不小心就进入了一个新的编程模型中。在DynamicProxy类中,我们有这样的方法:
this.obj = Proxy.newProxyInstance(c.getClassLoader(), c.getInterfaces(), new MyInvocationHandler(_obj));
该方法是重新生成了一个对象,为什么要重新生成?你要使用代理呀,注意c.getInterfaces()这句话,这是非常有意思的一句话,是说查找到该类的所有接口,然后实现接口的所有方法,当然了,方法都是空的,由谁具体负责接管呢?是new MyInvocationHandler(_Obj)这个对象,于是清楚了:一个类的动态代理类是这样的一个类,由InvocationHandler的实现类实现所有的方法,由其invoke方法接管所有方法的实现,也就是每个方法的调用都要经过invoke过滤一遍。

注意要实现动态代理的首要条件是:被代理类必须实现一个接口,回想一下刚刚的分析吧。当然了,现在也有很多技术如CGLIB可以实现不需要接口也可以实现动态代理的方式。
再次说明,以上的动态代理是一个通用代理框架,如果你想设计自己的AOP框架,完全可以在此基础上扩展,我们设计的是一个通用代理,只要有一个接口,一个实现类,就可以使用该代理,完成代理的所有功效。

12.5 最佳实践

我相信代理模式大家使用的已经不多了,为什么呢?有了AOP我相信大家都懒得去写代理了,而且也已经没有必要,有类似Spring AOP和AspectJ这样非常优秀的工具,我们还自己写动态代理干嘛!不过,大家可以看看源代码,特别是调试时,只要看到类似$Proxy0这样的结构,你就应该知道这是一个动态代理了。
友情提醒,在学习AOP框架时,弄起初几个名词就成:切面(Aspect)、切入点(JoinPoint)、通知(Advice)、植入(Wave)就足够了,理解了这几个名词,你就可以对AOP游刃有余了!
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