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从一道面试题看指针与数组的区别

2010-03-18 13:40 267 查看
题记: 关于指针,推荐看一下csdn飞天御剑流的《再再论指针》,相信对C语言指针会有一个更为清晰全面的理解。 指针是C语言的精华,它是一柄“双刃剑”,用的好与坏就看使用者的功力了。下面就一道面试题,看一下指针与数组的区别。
char  *p1, *p2;
char ch[12];
char **pp;
p1 = ch;
pp = &ch;

p2 =  *pp;
问p1和p2是否相同


题目如上,找出其中的不妥之处。 首先,数组ch是没有初始化的。其次,一个比较隐含的地方是,数组名可以代表数组第一个元素的首地址,这个没有问题,但是,数组名并非一个变量,数组分配 完成后,数组名就是固定的,地址也是固定的。这样导致的结果就是绝对不能把数组名当作变量来进行处理。上述题目中,pp=&ch,显然是把数组名 当作指针变量来使用了,这样肯定出问题。
这个题目存在的两个问题,第一个问题比较简单,可以认为是粗心大意。但是第二个问题就是相当复杂了,扩展开来,那就是C语言中的精华中的指针和数组的联系 与区别问题了。
下面分为两步,首先看一下指针和数组的区别方法,然后提出对上述程序的修改方案。
1 指针和数组的区别
(1)指针和数组的分配
数组是开辟一块连续的内存空间,数组本身的标识符(也就是通常所说的数组名)代表整个数组,可以使用sizeof来获得数组所占据内存空间的大小(注意, 不是数组元素的个数,而是数组占据内存空间的大小,这是以字节为单位的)。举例如下:
#include <stdio.h>

int main(void)
{
char a[] = "hello";
int b[] = {1, 2, 3, 4, 5};

printf("a: %d\n", sizeof(a));
printf("b memory size: %d bytes\n", sizeof(b));
printf("b elements: %d\n", sizeof(b)/sizeof(int));

return  0;
}


数组a为字符型,后面的字符串实际上占据6个字节空间(注意最后有一个\0标识字符串的结束)。从后面sizeof(b)就可以看出如何获得数组占据的内 存空间,如何获得数组的元素数目。至于int数据类型分配内存空间的多少,则是编译器相关的。gcc默认为int类型分配4个字节的内存空间。 (2)空间的分配
这里又分为两种情况。
第一,如果是全局的和静态的
char *p = “hello”;
这是定义了一个指针,指向rodata section里面的“hello”,可以被编译器放到字符串池。在汇编里面的关键字为.ltorg。意思就是在字符串池里的字符串是可以共享的,这也是 编译器优化的一个措施。
char a[] = “hello”;
这是定义了一个数组,分配在可写数据块,不会被放到字符串池。
第二,如果是局部的
char *p = “hello”;
这是定义了一个指针,指向rodata section里面的“hello”,可以被编译器放到字符串池。在汇编里面的关键字为.ltorg。意思就是在字符串池里的字符串是可以共享的,这也是 编译器优化的一个措施。另外,在函数中可以返回它的地址,也就是说,指针是局部变量,但是它指向的内容是全局的。
char a[] = “hello”;
这是定义了一个数组,分配在堆栈上,初始化由编译器进行。(短的时候直接用指令填充,长的时候就从全局字符串表拷贝),不会被放到字符串池(同样如前,可 能会从字符串池中拷贝过来)。注意不应该返回它的地址。
(3)使用方法
如果是全局指针,用于不需要修改内容,但是可能会修改指针的情况。
如果是全局数组,用于不需要修改地址,但是却需要修改内容的情况。
如果既需要修改指针,又需要修改内容,那么就定义一个数组,再定义一个指针指向它就可以了。
2 我编写的修改方案
[armlinux@lqm  pointer]$ cat pointer.c
/*
* Copyright 2007 (c), Shandong University
*  All rights reserved.
*
* Filename : test.c
* Description:  about pointer
* Author : Liu Qingmin
* Version : 1.0
* Date :  2007-08-27
*/

#include <stdio.h>

/*
* define a  macro which is used to debug array mode and pointer mode.
* if 1,  debug array mode; else debug pointer mode.
* You can change it  according to your decision.
*/
#define  ARRAY_OR_POINTER 0

int  main(void)
{
char *p1;
char *p2;
char **pp;

//test1

#if ARRAY_OR_POINTER
char ch[] = "hello, world!\n";

printf("%d, %d, %d,  %d\n", sizeof(p1), sizeof(p2),
sizeof(pp), sizeof(ch));
#else
char *ch = "hello, world!\n";

printf("%d, %d, %d,  %d\n", sizeof(p1), sizeof(p2),
sizeof(pp), sizeof(ch));
#endif

//test2

p1 = ch;

#if ARRAY_OR_POINTER
pp  = &p1;
#else
pp = &ch;
#endif

p2  = *pp;

if (p1 == p2) {
printf("p1 equals to  p2\n");
} else  {
printf("p1 doesn't  equal to p2\n");
}

return 0;
}


执行结果如下:
//  ARRAY_OR_POINTER为0时

[armlinux@lqm  pointer]$ ./test
4, 4, 4, 4
p1 equals to p2
// ARRAY_OR_POINTER为1时

[armlinux@lqm pointer]$ ./test
4, 4, 4, 15
p1 equals to p2


如果使用了数组定义方式,而又使用pp=&ch,那么就会出现类似下面的错误:
[armlinux@lqm  pointer]$ make
gcc -Wall -g -O2 -c -o pointer.o pointer.c
pointer.c: In  function `main':
pointer.c:44:  warning: assignment from incompatible pointer type
gcc -Wall -g -O2  pointer.o -o test
[armlinux@lqm pointer]$ ./test
4, 4, 4, 15
p1  doesn't equal to p2
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