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OpenGL 学习笔记(1)

2010-03-12 15:02 411 查看
#include <GL/glut.h>

void display(void)

{

}

int main(int argc, char *argv[])

{

glutInit(&argc, argv);

glutCreateWindow(argv[0]);

glutDisplayFunc(display);

glutMainLoop();

return 0;

}

void glutInit(int *argcp, char **argv)


初始化OpenGL环境。一般直接传递main的两个参数

int glutCreateWindow(char *name)


新建OpenGL窗口
其中name参数为参数的名字。

void glutDisplayFunc(void (*func)(void))


指定描画的函数。

void glutMainLoop(void)


无限消息循环。


                                            
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