OpenGL 学习笔记(1)
2010-03-12 15:02
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#include <GL/glut.h> void display(void) { } int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutCreateWindow(argv[0]); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; }
void glutInit(int *argcp, char **argv)
初始化OpenGL环境。一般直接传递main的两个参数
int glutCreateWindow(char *name)
新建OpenGL窗口
其中name参数为参数的名字。
void glutDisplayFunc(void (*func)(void))
指定描画的函数。
void glutMainLoop(void)
无限消息循环。
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