FAQ6:_Beginthreadex 和 CreateThread 的区别
2010-02-03 21:43
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FAQ5:_Beginthreadex 和 CreateThread 的区别
答: 1> _Beginthreadex 函数是C Run-time Library 中的函数
2> Createthread 函数是 WIN32 SDK函数
3>
_Beginthreadex
函数 是 Createthread 函数的封装 [Windows下]
4> 因为在WINDOWS下写C/C++ 难免会使用C runtime library函数,而这些函数如果在多线程环境下运行时,会需要
_Beginthreadex
函数创建的一些环境变量和结构体。因此为了让这些C runtime library函数在多线程环境下运行正常,必须
_Beginthreadex
创建线程。
参考资料: Windows核心编程
http://www.cnblogs.com/lgxqf/archive/2009/02/10/1387480.html
http://topic.csdn.net/t/20000926/10/31810.html
备注:以上答案均来自个人的理解,如果回答得不够准确或者完整,望热心网友留言补充或指出错误。
答: 1> _Beginthreadex 函数是C Run-time Library 中的函数
2> Createthread 函数是 WIN32 SDK函数
3>
_Beginthreadex
函数 是 Createthread 函数的封装 [Windows下]
4> 因为在WINDOWS下写C/C++ 难免会使用C runtime library函数,而这些函数如果在多线程环境下运行时,会需要
_Beginthreadex
函数创建的一些环境变量和结构体。因此为了让这些C runtime library函数在多线程环境下运行正常,必须
_Beginthreadex
创建线程。
参考资料: Windows核心编程
http://www.cnblogs.com/lgxqf/archive/2009/02/10/1387480.html
http://topic.csdn.net/t/20000926/10/31810.html
备注:以上答案均来自个人的理解,如果回答得不够准确或者完整,望热心网友留言补充或指出错误。
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