DirectX入门小结
2010-01-27 18:48
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其实DirectX并不是很难。
关键是要掌握好概念和调用的函数,别的再多也没了
初学者容易忘记在工程属性里面忘记添加库链接文件,导致即使编译过了不运行不了。
dxguid.lib winmm.lib这些都是比较容易忘记的。
比如要创建窗口,并不需要太多代码。
创建接口以后,设置与windows的协作模式,设置显示模式,然后关联调色板,创建Surface,这些都是基础要打牢。
我记得Andrew在他的书中说他把小行星游戏当做helloworld程序写,所以说基本的语句一定要记牢。
关键是要掌握好概念和调用的函数,别的再多也没了
初学者容易忘记在工程属性里面忘记添加库链接文件,导致即使编译过了不运行不了。
dxguid.lib winmm.lib这些都是比较容易忘记的。
比如要创建窗口,并不需要太多代码。
创建接口以后,设置与windows的协作模式,设置显示模式,然后关联调色板,创建Surface,这些都是基础要打牢。
我记得Andrew在他的书中说他把小行星游戏当做helloworld程序写,所以说基本的语句一定要记牢。
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