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.NET程序员要遵守的二十条编码习惯

2010-01-20 11:08 281 查看
本文将为大家介绍二十条.NET程序员不得不遵守的.NET编码习惯,希望通过这些.NET编码习惯能让大家的.NET开发工作有事半功倍的效果。

1、不要硬编string/ numeric,可以使用一些常量代替。 (提高可读性)

int
Count;

Count = 100;

private

static

const

int
ZERO  =  0;

if
(  Count  ==  ZERO )

{

// 执行一些操作

}

2、对于字符串比较-使用String. Empty ,而不是""。

3、不要声明成员变量为 public 或者proteted,尽量使用private 成员变量和public/protected 属性。 (修改)

4、当我们要在循环操作字符串,使用StringBuilder,而不是字符串,示例如下。

不好的习惯:

String  temp = String.Empty;

for
(
int
i = 0 ; i<= 100; i++)

{

temp += i.ToString();

}

好点的习惯:

StringBuilder sb =
new
StringBuilder();

for
(
int
i = 0 ; i<= 100; i++)

{

sb.Append(i.ToString());

}

5、简单的操作,比起Collection更倾向使用Array。 (视情况,这里是建议)

6、比起ArrayList更倾向使用Generic Collection。 (视情况,这里是建议)

7、比起HashTable更倾向使用Generic Dictionary。 (视情况,这里是建议)

8、对于字符串的操作和存储,倾向于StringCollection和StringDictionary。 (视情况,这里是建议)

9、使用适合的数据类型。

例如:你想要判断状态,使用bool比int要好。

不好的习惯:

[code]int
Check = 0;

if
( Check == 0 )

{

// 执行一些操作

}

好点的习惯:

bool
Check =
false
;

if
(!Check)

{

// 执行一些操作

}

10、使用as做类型转换的时候,对转换后的值进行null值判断

class
A

{

}

class
B : A

{

}

B objB =
new
B();

A objA1  = (A) objB;

A objA2 = objB
as
A;

if
( objA2 !=
null
)

{

//执行所需的操作

}

11、创建wcf代理,可以使用using表达式。 (很多地方可以这样使用)

using
(Cerate the proxy)

{

//执行所需的操作

}

12、对于昂贵的资源(例如Connection, File 等等),遵照'Acquire late, release early’

(尽量晚的获取,尽量早的释放)准则。

例子:如果你想在数据操作时,使用的SqlConnection对象,请在方法级别,而不是在类级别创建实例。

代码

class
MyData

{

public
MyData()

{

}

public
List<Customer> GetAllCustomer()

{

using
(SqlConnection objConnection =
new
SqlConnection(
"Connection string"
))

{

//执行一些操作得到需要的数据

}

}

}

如果你想创建的类级别SqlConnection实例,确保您的类实现了IDisposable接口,并在Dispose()中清理SqlConnection实例。

代码

class
MyData : IDisposable

{

SqlConnection objConnection ;

public
MyData()

{

objConnection =
new
SqlConnection(
"Connection string"
);

}

public
List<Customer> GetAllCustomer()

{

//通过objConnection得到需要的数据

}

public

void
Dispose()

{

//清理SqlConnection实例

if
( objConnection !=
null
)

{

if
( objConnection.State == ConnectionState.Open)

{

objConnection.Close();

}

}

}

}

13、如果你不想别人扩展你的类功能,使用‘sealed’。

14、避免为每个类都声明‘destructor’ ,因为它会增加不需要常驻内存的类的生命周期。

15、相对manual threading,更倾向用Thread Pool 。

16、在循环内不要去调用其它方法。 (call function 有性能损耗)

例如:

不好的习惯:

for
(
int
i = 0; i<= 100; i++)

{

Calculate(i);

}

好点的习惯:

for
(
int
i = 0; i<= 100; i++)

{

//直接写Calculate逻辑。

}

17、不要在循环内处理异常,而是将循环处理的逻辑放在try/catch里面

不好的习惯:

for
(
int
i = 0 ; i<= 100; i++)

{

try

{

}

catch
(Exception ex)

{

throw
ex;

}

}

好点的习惯:

try

{

for
(
int
i = 0 ; i<= 100; i++)

{

}

}

catch
(Exception ex)

{

throw
ex;

}

18、不用通过异常处理应用程序的逻辑

例如:

不好的习惯:

try

{

int
x,y,z;

x = 0;

y = 10;

z = y/x;

}

catch
(DevideByZeroException ex)

{

Throw ex;

}

好点的习惯:

try

{

int
x,y,z;

x = 0;

y = 10;

if
( x != 0 )

{

z = y/x;

}

}

catch
(Exception ex)

{

}

19、相对for/while ,倾向使用foreach循环。[更正]

20、使用多层架构的系统,层与层之间的交互,比起DataSet/DataTables更倾向于使用对象传递数据。

原文链接:http://developer.51cto.com/art/201001/179370.htm

[/code]
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