寒冷的冬天
2010-01-17 22:38
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这个冬天异常寒冷。每天早上八点出门时,外面的冷空气都让我的鼻子觉得很酸。晚上八点回来时,小区里的喷池表面都是很脆很脆的一层薄冰。好在房间里配置了一台空调,虽然年代比较久远了,但是凑合还能用。
最近在做一个打雪仗的多人在线flash网游的客户端。之前用c#写了半年的服务器程序,现在突然转回到客户端,有些感觉手足无措。刚接触编程一年的时间,就开始一个人独立地写客户端程序,不知道我算不算是很牛逼的了。
游戏的基本框架是我自己瞎搭起来的,肯定是不能和市面上流行的框架相提并论,不过对于游戏来说,基本要求都算是达到了。我个人觉得,有些东西,即使说别人已经做得很完美了,而且也都开源了,你可以免费拿来就用,但是我觉得还是自己按照自己的思路做一边,然后看看别人的几乎完美的成品,对比看看自己哪里不足。如果一直都用CV大法,那做好的东西,其实也不是自己的。我把我的程序都当成是我的小孩一样,我希望别人从他们身上能看到我的某些特点。
这次做网游客户端,我搞明白了好些东西,关于同步问题的。大部分网游里人物行走都是客户端驱动的,这个很简单,用A*寻路,不是很大的地图,只要不到十毫秒的时间,人物能走起来。我们游戏里人物行走却是服务器驱动,而且在客户端是由键盘控制的。做了大概一个星期的时间,现在算是有个雏形吧。
ui方面,我用aswing做为组件。之前有写过几个简单的java程序,aswing是根据java的swing组件改的。用起来还是觉得不错。等这个游戏的大体功能完成了,我想我应该把整个框架改一改。自己的框架毕竟看上去比较凌乱,而且分类也不是很明确。今天看了pureMVC框架,从名字上看,纯mvc框架,应该是挺不错的吧。等游戏功能做好了就去研究研究框架,随便把设计模式也搞定了。写了半年的代码了,还没认证看过设计模式的书,真是惭愧。
我想,每天我都要做个小结,关于生活,关于工作,关于感情。明天开始吧。 - -
最近在做一个打雪仗的多人在线flash网游的客户端。之前用c#写了半年的服务器程序,现在突然转回到客户端,有些感觉手足无措。刚接触编程一年的时间,就开始一个人独立地写客户端程序,不知道我算不算是很牛逼的了。
游戏的基本框架是我自己瞎搭起来的,肯定是不能和市面上流行的框架相提并论,不过对于游戏来说,基本要求都算是达到了。我个人觉得,有些东西,即使说别人已经做得很完美了,而且也都开源了,你可以免费拿来就用,但是我觉得还是自己按照自己的思路做一边,然后看看别人的几乎完美的成品,对比看看自己哪里不足。如果一直都用CV大法,那做好的东西,其实也不是自己的。我把我的程序都当成是我的小孩一样,我希望别人从他们身上能看到我的某些特点。
这次做网游客户端,我搞明白了好些东西,关于同步问题的。大部分网游里人物行走都是客户端驱动的,这个很简单,用A*寻路,不是很大的地图,只要不到十毫秒的时间,人物能走起来。我们游戏里人物行走却是服务器驱动,而且在客户端是由键盘控制的。做了大概一个星期的时间,现在算是有个雏形吧。
ui方面,我用aswing做为组件。之前有写过几个简单的java程序,aswing是根据java的swing组件改的。用起来还是觉得不错。等这个游戏的大体功能完成了,我想我应该把整个框架改一改。自己的框架毕竟看上去比较凌乱,而且分类也不是很明确。今天看了pureMVC框架,从名字上看,纯mvc框架,应该是挺不错的吧。等游戏功能做好了就去研究研究框架,随便把设计模式也搞定了。写了半年的代码了,还没认证看过设计模式的书,真是惭愧。
我想,每天我都要做个小结,关于生活,关于工作,关于感情。明天开始吧。 - -
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