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一种更优的获取网络使用率的方案(a better solution to get network utilization)

2010-01-06 23:08 429 查看
这两天一直在研究如何去获取网络利用率(usage)和网卡线路速度(link speed)的问题,找到了一个比较好的方案,写出来跟大家分享一下。

记得我在以前的一篇博文中提到过这样一个问题,有时我们添加两个虚拟网卡时,两个网卡名称是一样的,这样的结果就是我们无法根据名称去匹配指定的网卡。

通常我们获取网卡的信息有两种方式:1. WMI的win32_networkAdapter类;2. IpHlpApi框架。

而获取网络使用率的方式也有两种:1. performance monitor编程接口;2. Win32_PerfFormattedData_Tcpip_NetworkInterface类。

但是我发现这些方式都没办法解决我以上提到的问题。因为无论是从performance monitor,还是Win32_PerfFormattedData_Tcpip_NetworkInterface来获取网络利用率都是依赖于网卡名。另外,我发现在Windows Task manager里面看的网络使用率和线路速度都匹配的很正常。所以,直觉是觉得应该有一种方式可以比较好的去获取这两个值,无论网卡名是否相同。通过研究发现,其实想要获取这两个值,并且建立匹配关系可以通过WMI和IpHlpApi框架来实现。顺便说一句,我的目标是该程序能运行在win2000以后的所有系统上,所以出于兼容性的考虑,我会放弃那些只支持vista之后操作系统的方案。下面我们具体来看一下,如何用代码来实现:

为了获得WMI和IpHlpApi框架的支持,我们需要包含下面几个头文件和库:

#include <Wbemidl.h>
#include <comdef.h>
#include <Iphlpapi.h>
#pragma comment(lib , "Iphlpapi.lib")

同样为了使用智能指针,我又做了以下声明

代码

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CoInitialize(NULL);
vector<NetworkUtilization_Map_Element> numeArray;
if (!SUCCEEDED(InitNetworkAdapterInfo(numeArray)))
return 1;

if (!SUCCEEDED(PopulateNetworkUtilization(numeArray)))
return 2;

for (int i=0; i<120; i++)
{
if (!SUCCEEDED(PopulateNetworkUtilization(numeArray)))
return 2;

// test
vector<NetworkUtilization_Map_Element>::iterator it;
for (it = numeArray.begin(); it != numeArray.end(); it++)
{
cout << "[" << endl;
wcout << "MAC: " << it->MAC << endl;
cout << "index: " << it->interfaceIndex << endl;
cout << "link speed : " << it->linkSpeed << endl;
cout << "usage : " << it->usage << endl;
cout << "]" << endl;
}

Sleep(1000);
}

CoUninitialize();
return 0;
}

到这里这个方案基本就完成了,有心的朋友仔细查一下msdn可能会发现其实MIB_IFROW2的结构体里面就有linkSpeed字段,为什么不用呢?还是上面的话,因为这个结构体只在vista之后的系统中有效。
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