CString、wchar和char相互转换
2009-12-29 11:29
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1.头文件中要定义宏; #define UNICODE #define _UNICODE 2.char转换成wchar const char *pFilePathName = "c://aa.dll"; int nLen = strlen(pFilePathName) + 1; int nwLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pFilePathName, nLen, NULL, 0); TCHAR lpszFile[256]; MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pFilePathName, nLen, lpszFile, nwLen); 3.wchar转换成char char *pFilePathName; TCHAR lpszFile[256]; _tcscpy(lpszFile, _T("c://aa.dll")); int nLen = wcslen(wstr)+1; WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, lpszFile, nLen, pFilePathName, 2*nLen, NULL, NULL); char*和CString转换 CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是该缓冲中有效的字符记数(它是不可存取的,是位于 CString 地址之下的一个隐藏区域)以及一个缓冲区长度。有效字符数的大小可以是从0到该缓冲最大长度值减1之间的任何数(因为字符串结尾有一个NULL字符)。字符记数和缓冲区长度被巧妙隐藏。 (1) char*转换成CString 若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如: char chArray[] = "Char test"; TCHAR * p = _T("Char test");( 或LPTSTR p = _T("Char test");) CString theString = chArray; theString.Format(_T("%s"), chArray); theString = p; (2) CString转换成char* 若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法: 方法一,使用强制转换。例如: CString theString( (_T("Char test ")); LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 方法二,使用strcpy。例如: CString theString( (_T("Char test ")); LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz, theString); 需要说明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。 方法三,使用CString::GetBuffer。 如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。 如果你只是打算修改字符或者截短字符串,例如: CString s(_T("Char test ")); LPTSTR p = s.GetBuffer(); LPTSTR dot = strchr(p, ''.''); // 在这里添加使用p的代码 if(p != NULL) *p = _T('/0'); s.ReleaseBuffer(); // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数 在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer 之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的 CString 对象的任何方法。因为 ReleaseBuffer 被调用之前,该 CString 对象的完整性得不到保障。 |
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