【深入浅出WF】——活动参数与变量的使用
2009-12-17 18:26
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代码:
概述
通过变量的使用来实现数据的传递。
活动内部的变量和使用的参数
[In 参数],关联变量值可传入内部;内部修改参数时,关联变量不会更改
[Out 参数] 关联变量值无法传入内部,内部参数修改时,会更新其关联的变量
[In/Out 参数]关联变量值可传入内部;内部参数修改时,会更新其关联的变量
以上参数可以使用特性[RequiredArgument]来修饰。
活动外部的变量
场景:活动A内部嵌套活动B,在活动A中的变量可以通过活动B的[In 参数]进行交互,通过活动B的[Out参数]进行输出。
活动A中的这个变量可以把它看做是一个全局的变量,它必须继承类System.Activities.Variable<T>。
参考资料:
实例:WF_WCF_Samples\WF\Basic\CustomActivities\Code-Bodied\HelloWorld
概述
通过变量的使用来实现数据的传递。
活动内部的变量和使用的参数
[In 参数],关联变量值可传入内部;内部修改参数时,关联变量不会更改
[Out 参数] 关联变量值无法传入内部,内部参数修改时,会更新其关联的变量
[In/Out 参数]关联变量值可传入内部;内部参数修改时,会更新其关联的变量
以上参数可以使用特性[RequiredArgument]来修饰。
活动外部的变量
场景:活动A内部嵌套活动B,在活动A中的变量可以通过活动B的[In 参数]进行交互,通过活动B的[Out参数]进行输出。
活动A中的这个变量可以把它看做是一个全局的变量,它必须继承类System.Activities.Variable<T>。
参考资料:
实例:WF_WCF_Samples\WF\Basic\CustomActivities\Code-Bodied\HelloWorld
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