Bridge 桥接(结构型模式)
2009-12-16 22:26
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抽象与实现
抽象不应该依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象。
代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace testWpf
{
//使用桥模式
public abstract class Tank
{
protected TankPltFormImplementation tankImpl;
public Tank(TankPltFormImplementation tankImpl)
{
this.tankImpl = tankImpl;
}
public TankPltFormImplementation TankImpl
{
get { return this.tankImpl; }
set { this.tankImpl = value; }
}
public abstract void Shot();
public abstract void Run();
public abstract void Stop();
}
//T50坦克系列
public class T50 : Tank
{
public T50(TankPltFormImplementation tankImpl)
: base(tankImpl)
{
}
public override void Shot()
{
//... ...
tankImpl.Doshot();
//... ...T50
}
public override void Run()
{
//... ...T50
//tankImpl.
}
public override void Stop()
{
//... ...T50
//tankImpl.
}
}
//T75坦克系列
public class T75 : Tank
{
public T75(TankPltFormImplementation tankImpl)
: base(tankImpl)
{
}
public override void Shot()
{
//... ...
tankImpl.Doshot();
//... ...T75
}
public override void Run()
{
//... ...T75
//tankImpl.
}
public override void Stop()
{
//... ...T75
//tankImpl.
}
}
//游戏不同平台的实现
public abstract class TankPltFormImplementation
{
public abstract void MoveTank(point to);
public abstract void DrawTank();
public abstract void Doshot();
}
//PC平台API
public class PCTankPltFormImplementation : TankPltFormImplementation
{
public override void MoveTank(point to)
{
}
public override void DrawTank()
{
}
public override void Doshot()
{
}
}
//Mobile平台API
public class MobileTankPltFormImplementation : TankPltFormImplementation
{
public override void MoveTank(point to)
{
}
public override void DrawTank()
{
}
public override void Doshot()
{
}
}
//PC平台客户程序
public class App
{
public static void Main()
{
TankPltFormImplementation tankImpl = new PCTankPltFormImplementation();
T50 tank = new T50(tankImpl);
}
}
//手机平台客户程序
public class App
{
public static void Main()
{
TankPltFormImplementation tankImpl = new MobileTankPltFormImplementation();
T50 tank = new T50(tankImpl);
}
}
}
Bridge模式的几个要点
Bridge模式使用“对象间的组合关系”解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象(Tank的型号)和实现(不同的平台)可以沿着各自的维度来变化。
所谓抽象和实现沿着各自纬度的变化,即“子类化”它们,比如不同的Tank型号子类,和不同的平台子类)。得到各个子类之后,便可以任意组合它们,从而获得不同平台上的不同型号。
Bridge模式有时候类似于多继承方案,但是多继承方案往往违背单一职责原则(即一个类只有一个变化的原因),复用性比较差。Bridge模式是比多继承方案更好的解决方法。
Bridge模式的应用一般在“两个非常强的变化维度”,有时候即使有两个变化的维度,但是某个方向的变化维度并不剧烈——换言之两个变化不会导致纵横交错的结果,并不一定要使用Bridge模式。
抽象不应该依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象。
代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace testWpf
{
//使用桥模式
public abstract class Tank
{
protected TankPltFormImplementation tankImpl;
public Tank(TankPltFormImplementation tankImpl)
{
this.tankImpl = tankImpl;
}
public TankPltFormImplementation TankImpl
{
get { return this.tankImpl; }
set { this.tankImpl = value; }
}
public abstract void Shot();
public abstract void Run();
public abstract void Stop();
}
//T50坦克系列
public class T50 : Tank
{
public T50(TankPltFormImplementation tankImpl)
: base(tankImpl)
{
}
public override void Shot()
{
//... ...
tankImpl.Doshot();
//... ...T50
}
public override void Run()
{
//... ...T50
//tankImpl.
}
public override void Stop()
{
//... ...T50
//tankImpl.
}
}
//T75坦克系列
public class T75 : Tank
{
public T75(TankPltFormImplementation tankImpl)
: base(tankImpl)
{
}
public override void Shot()
{
//... ...
tankImpl.Doshot();
//... ...T75
}
public override void Run()
{
//... ...T75
//tankImpl.
}
public override void Stop()
{
//... ...T75
//tankImpl.
}
}
//游戏不同平台的实现
public abstract class TankPltFormImplementation
{
public abstract void MoveTank(point to);
public abstract void DrawTank();
public abstract void Doshot();
}
//PC平台API
public class PCTankPltFormImplementation : TankPltFormImplementation
{
public override void MoveTank(point to)
{
}
public override void DrawTank()
{
}
public override void Doshot()
{
}
}
//Mobile平台API
public class MobileTankPltFormImplementation : TankPltFormImplementation
{
public override void MoveTank(point to)
{
}
public override void DrawTank()
{
}
public override void Doshot()
{
}
}
//PC平台客户程序
public class App
{
public static void Main()
{
TankPltFormImplementation tankImpl = new PCTankPltFormImplementation();
T50 tank = new T50(tankImpl);
}
}
//手机平台客户程序
public class App
{
public static void Main()
{
TankPltFormImplementation tankImpl = new MobileTankPltFormImplementation();
T50 tank = new T50(tankImpl);
}
}
}
Bridge模式的几个要点
Bridge模式使用“对象间的组合关系”解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象(Tank的型号)和实现(不同的平台)可以沿着各自的维度来变化。
所谓抽象和实现沿着各自纬度的变化,即“子类化”它们,比如不同的Tank型号子类,和不同的平台子类)。得到各个子类之后,便可以任意组合它们,从而获得不同平台上的不同型号。
Bridge模式有时候类似于多继承方案,但是多继承方案往往违背单一职责原则(即一个类只有一个变化的原因),复用性比较差。Bridge模式是比多继承方案更好的解决方法。
Bridge模式的应用一般在“两个非常强的变化维度”,有时候即使有两个变化的维度,但是某个方向的变化维度并不剧烈——换言之两个变化不会导致纵横交错的结果,并不一定要使用Bridge模式。
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