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c++游戏开发之路(只有慢慢来了,这些都是网上看到的自己也觉得该看的我可能看了五分之一了吧)

2009-12-16 12:03 633 查看
基础资料(必看)

1.C++ Primer 中文版(第四版)

2.More Effective C++中文版

3.Effective C++中文版

4.算法Ⅰ-Ⅳ(C++实现)——基础、数据结构、排序和搜索(第三版)

5.C++标准程序库—自修教程与参考手册

WINDOWS资料(必看)

1.Windows 程序设计(第5版)(上、下册)

2.MFC Windows程序设计(第2版)

3.Windows核心编程

4.Win32多线程程序设计

网络资料(网络方向必看)

1Windows网络编程

2.多玩家游戏程序设计

3.ACE程序员指南——网络与系统编程的实用设计模式

4.C++网络编程 卷1:运用ACE和模式消除复杂性

5.C++网络编程,卷2 基于ACE和框架的系统化复用

6.网络游戏服务器编程

2D/3D资料(2D/3D方向必看)

1.游戏编程入门

2.Direct3D游戏编程入门教程(第二版)

3.DirectX高级动画***(附CD—ROM光盘一张)——Premier游戏开发丛书

4.3D游戏编程大师技巧

5.3D Math Primer for Graphics and Game Development

专题资料(选择看不分顺序)

1面向对象的游戏开发

2.游戏开发物理学

3.游戏编程精萃1-4



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