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清空FPS摄像机和摄像机的子节点模型动作的缓存的函数方法

2009-12-11 18:35 316 查看
实例代码如下

void Q3Player::setpos
( const vector3df
&pos, const
vector3df &rotation
)
{
Device->getLogger()->log( "setpos"
);

ICameraSceneNode* camera
= Device->getSceneManager()->getActiveCamera();
if ( camera )
{
camera->setPosition
( pos );
camera->setRotation
( rotation );
//! New. FPSCamera and animators catches reset on animate 0
camera->OnAnimate
( 0 );
}
}

此处
irr::scene::ISceneNode::OnAnimate(u32 timeMs);在参数为0的时候可以清空FPS摄像机(camera)和摄像机(camera)的子节点模型动作的缓存
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